» » » » Карточные игры. Правила и хитрости - А. Небесова

Карточные игры. Правила и хитрости - А. Небесова

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Карточные игры. Правила и хитрости - А. Небесова, А. Небесова . Жанр: Развлечения. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Карточные игры. Правила и хитрости - А. Небесова
Название: Карточные игры. Правила и хитрости
Дата добавления: 9 январь 2026
Количество просмотров: 31
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Карточные игры. Правила и хитрости читать книгу онлайн

Карточные игры. Правила и хитрости - читать бесплатно онлайн , автор А. Небесова

"Как отличить флеш от стрита? Почему в бридже так важны ‘козыри’? Как не ‘прогореть’ в преферансе и когда стоит блефовать в покере?" – эти вопросы встают перед каждым, кто садится за карточный стол, будь то семейный вечер или серьезная игра.
Перед вами незаменимый гайд, который откроет мир популярных карточных игр от классики до современных хитов. Внутри вы найдете не только четкие и понятные правила самых распространенных игр (покер, бридж, преферанс, дурак, кинг и многие другие), но и ценные хитрости, стратегии и тактические приемы, которые помогут вам не просто играть, а играть на победу и получать удовольствие!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

1 ... 4 5 6 7 8 ... 18 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
откладывается в сторону рубашкой вверх. У каждой команды будет своя стопка.

После завершения каждого круга все участники берут по одной карте из центральной колоды до тех пор, пока она не закончится.

Смысл игры в том, чтобы в течение раунда избавиться от карт меньшей стоимости, а в командную «взятку» постараться, наоборот, забрать самые «дорогие» экземпляры.

Игрок, забравший «взятку» в предыдущем круге, ходит первым в следующем. Так продолжается до тех пор, пока не закончатся карты в центре стола и на руках игроков. После этого команды переходят к подсчету очков в стопках со «взятками».

Победитель определяется следующим образом: команды подсчитывают количество очков в стопках со «взятками». Та, у которой будет больше 60 очков, считается победителем раунда. Проигравшей паре записывается 2 балла. Если у обеих команд по 60 очков, баллы не начисляются никому. После этого начинается следующий раунд.

Игра в «Козла» продолжается, пока одна из пар не получит 12 баллов. Она и будет считаться проигравшей.

У данной игры также есть несколько важных нюансов, которые стоит помнить:

1. Команда, чей игрок ходил первым в прошлом раунде, лишается права начинать новый раунд с козыря. Но может сложиться ситуация, когда на руках осталась одна карта, козырная, и нужно ходить. В таком случае игрок меняет ее у своего напарника на простую и совершает ход.

2. Если на столе одновременно оказываются дама и семерка крести от разных команд, раунд автоматически завершается без подсчета очков во «взятках». А паре, положившей крестовую даму, начисляется сразу 4 балла.

Пьяница

После знакомства с «Дураком» и «Козлом» хотелось бы представить вам еще одну карточную игру, не требующую ничего, кроме самих карт и компании, с которой можно поиграть.

Пьяница – карточная игра, рассчитанная минимум на двоих человек и максимум на восьмерых, также возможно играть нечетным количеством игроков. Она была особо популярна в СССР.

Обычно используется колода из 36, 52 или 54 карт. Игрокам поровну раздаются все карты. Каждый кладет свою стопку рубашкой вверх. По часовой стрелке участники выкладывают в центр стола по одной карте рубашкой вниз. Тот, чья карта будет старшей, забирает все и кладет под низ своей стопки. Такие ходы повторяются еще и еще.

Выигрывает в «Пьяницу» тот, кто соберет у себя всю колоду.

Играть можно любой классической колодой в 36 или 52 карты. Для большой компании можно взять сразу две.

Как и в игре в «Дурака», карты в «Пьянице» распределяются по старшинству: двойка или шестерка – младшая карта, туз – старшая. Правда, есть одна особенность: шестерка (или двойка) бьет туза, хотя это правило не считается обязательным. Если вы решите внедрить его в своей компании, договоритесь об этом заранее, чтобы в процессе игры не возникало споров и путаницы.

Правила

С помощью жребия или договоренности определите первого сдающего. Ему нужно тщательно перетасовать колоду и по часовой стрелке раздать игрокам карты поровну рубашкой вверх.

Участники не смотрят в свои карты и кладут их возле себя стопкой.

Сдающий первым берет верхнюю карту из своей стопки, открывает ее и кладет в центре стола. Дальше то же самое по очереди делают остальные игроки по часовой стрелке.

Тот игрок, чья карта оказалась старшей, забирает все остальные, переворачивает их рубашками вверх и убирает под свою стопку.

Дальше ход переходит по часовой стрелке к следующему игроку после первого сдающего. Он открывает верхнюю карту, кладет ее на стол; остальные участники делают то же самое по очереди.

Когда участник остается с пустыми руками, он выбывает из игры. Процесс продолжается до тех пор, пока один из игроков не соберет у себя всю колоду – он и будет считаться победителем.

В процессе игры может сложиться спорная ситуация, когда старшие одинаковые карты окажутся у двух или более игроков одновременно. В этом случае они должны «поспорить», чтобы определить, кому достанется весь выигрыш на столе. Для этого игроки кладут еще по одной карте сверху: тот, чья будет старше, забирает все.

Можно оформить спор и по‐другому: сперва игроки кладут на «спорные» одну рубашкой вверх, а затем еще одну открытую и по ней определяют выигравшего.

Если спорящие снова выложили одинаковые карты, они кладут еще по одной (либо одну рубашкой вверх, другую – рубашкой вниз) до тех пор, пока чья‐то не окажется старше.

Если у игрока нет карт, чтобы провести спор, он автоматически забирает все карты. Бывает, что нужно провести спор с «подложкой» (одна карта рубашкой вверх, другая рубашкой вниз), но у одного из спорящих осталась всего одна карта. Тогда спор проводят без «подложки».

21 (очко), или Блэкджек

Блэкджек, или «21», известная в России также под названием «очко», – популярная карточная игра, цель которой заключается в наборе суммы очков, близкой к 21, но не превышающей это число. Игра популярна не только в казино, но и в быту среди больших компаний.

Блэкджек имеет давнюю историю. Игра произошла от итальянской карточной игры «Тридцать одно» в первой половине XV в. и с тех пор неизменно является «завсегдатаем» игорных заведений. Однако не всегда эта игра пользовалась популярностью. В годы становления США игроков силой заманивали за столы, настолько им не хотелось менять пятикарточный покер на другую игру. Однако с тех пор много изменилось. В России существует свой вариант игры в «21». Главное отличие между ними в колоде. В американской версии играют 54 картами, а в российской – 36.

В этой игре правила сложнее, чем в уже изученных нами «Дураке» или «Пьянице». Помимо прочего, в этой игре появляется иное лицо, с которым соревнуются остальные игроки, – крупье.

Правила

Прежде всего стоит отметить раздачу карт. Каждому игроку и крупье (дилеру) раздают по две карты. В большинстве версий игры одна из карт дилера открыта, а другая – закрыта.

После раздачи карт игрок может принять несколько решений:

• взять еще карту (hit);

• отказаться от дополнительной карты (stand);

• удвоить ставку (double down): в этом случае игрок получает только одну дополнительную карту;

• разделить пару (split): если у игрока две карты одного достоинства, он может разделить их на две отдельные руки и играть каждую из них отдельно.

В этой игре крупье (дилер) также может брать карты в зависимости от правил, пока его сумма не достигнет 17 или больше.

В игре есть выигрышные и проигрышные ситуации.

Игрок выигрывает, если его сумма больше суммы дилера, но не превышает 21.

Игрок проигрывает, если его сумма превышает 21 (перебор – bust) или если сумма дилера больше суммы игрока.

Также может быть ничья (push), если сумма очков игрока равна сумме очков дилера. В этом случае ставки возвращаются игрокам.

1 ... 4 5 6 7 8 ... 18 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)