курево (мягко говоря, неважное). Нормальные продукты начинаются с фиолетовых коробок. Там можно рассчитывать на то, что обычные люди еще до апокалипсиса называли «деликатесами», также выпадает довольно сносная алкашка и более-менее неплохие сигареты. Помимо фиолетовых также существуют и сиреневые, желтые и оранжевые коробки. Правда, есть еще салатовые, перламутровые и примерно с десяток других цветов, но мне такие пока не попадались.
Что еще нужно знать о коробках? Ах да: они падают только с зараженных. Точно так же, как яблоки здоровья и монеты выживания. Что-то вроде персонализации лута под определенные категории врагов. Например, с мутировавших зверей иногда выпадают фрагменты тотема, которые можно собрать в довольно неплохой амулет или использовать в качестве компонента для ремесла. В тоже время, убивая демонов Верхнего инфернального круга Нессус можно стать счастливым обладателем трансмодификационных оружейных модулей для крутых пушек. Также следует учитывать и то, что противник может быть таким же Игроком как ты сам (хотя граница тут очень-очень расплывчатая и неопределенная). Но даже в этом случае из его инвентаря (ну или пространственных артефактов) преимущественно будут выпадать предметы схожие по тематике с его расой, классом, уровнем кармы и т.д.
Со шкатулками сокровищ примерно похожая история. Разве что вариантов редкости побольше (после зеленой шкатулки идет голубая, а только потом синяя и т.д.). На них точно также действует персонализация. Например выпавшие из зомби шкатулки скорей всего будут с чем-то из защитного снаряжения, которое блокирует пару раз распространение зомби-вируса. Или там будет холодное оружие из разных периодов истории но именно того места, где выпала шкатулка. Например, китайские мечи Тан Дао (я точно сказал «мечи», ха??) или нефритовые копья. То ли дело рогатые либералы прямиком из глубин Преисподней! Настоящий фан-сервис. Тут тебе и пушечки с сатанинским мерчем, брутальный пуленепробиваемый плащ (прямо как у меня, хе-хе) и многое, многое другое! Кроме того, бывает и так, что две шкатулки имеют одну и ту же редкость, но добыты в разных местах и при разных обстоятельствах, хотя и с одного и того же врага. Это тоже влияет на ценность выпадаемого лута.
Так о чем это я? Ах да: говнолут.
Шкатулки были вскрыты все, так что плац напоминал склад сраного маркетплейса. Одних только защитных костюмов первого уровня было 15 штук, второго – 7; защитных перчаток и ботинок в районе пяти десятков; где-то около сотни зачем-то притараканенных мушкетов и абордажных сабель; 9731 монета выживания; 12 книг навыков от первого до третьего уровня; 8 колец на +2 к разным характеристикам (Сахарова разрешила носить только на +1). Особняком от всего прочего лежал небольшого размера жезл, от которого исходило синее свечение – лут из вскрытой шкатулки, выпавшей из джагернаута:
Жезл подавления – редкий артефакт, прочность 60/60, урон 1-1.
- Взять под контроль: на 30 минут позволяет взять любого одного низшего зараженного под контроль (вплоть до первой ступени эволюции). Подконтрольный зараженный способен выполнять простые команды. Если владелец жезла (или участник рейда/отряда/группы) нанесет ему вред, то контроль будет снят, а зараженный на 30 минут станет невосприимчив к контролю разума. Время перезарядки – 30 минут.
Жезл подавления может быть улучшен до Подавителя воли! Для улучшения необходимо 1100 монет выживания и любой эпический артефакт (при улучшении эпический артефакт будет уничтожен).
Жезл… Ха-ха, да какой нахрен жезл: волшебная палочка прямиком из Шмогрварца, не иначе. Вроде и бесполезная, и вроде хрен продашь. Ведь единственная торговая площадка, к которой я, Сахарова и Гоинз (подозреваю, еще и Зубастик) имеем доступ – это аукцион безбашенной безбашенности. А там толкают все, что угодно, кроме волшебных палочек из Шмогрварца. Хотя…
- Что за восхитительный предмет! – вывел меня из раздумий восторженный визг старосты.
- Да что ты говоришь??
- Мистер-босс, с этим жезлом можно зачистить без проблем целую деревню от зомби всего лишь за сутки, совершенно не подвергая себя риску! Вам невероятно повезло, - продолжил пускать слюни староста, алчно поглядывая на волшебную палочку.
- Пожалуй, ты прав, - похлопал я по плечу обрадовавшегося старосту. – За сутки можно и не такое дерьмо провернуть, как «захватить целую деревню» волшебной палочкой. Думаю, выкопать ров вокруг «целой деревни» для пары сотен человек проблем тоже не составит, правда?
- Конечно нет, мистер-босс, - заверил меня Пук Хер Даун, правда сразу поспешил уточнить, заподозрив неладное. – Только я не могу внять вашей мудрости, зачем вокруг деревни копать ров? Ведь против черных людоедов он не поможет, а хищные звери преодолеют его играючи!
- Понимаешь, дело какое? Мясные фортификации сосут у глубоких ям. А скоро тут будет столько трупов, что никакие заборы не спасут. Так что копать придется глубоко-глубоко…
3
Пока Сахарова усиленно тренила своих подопечных, оставшуюся половину Сихуйвчайя привлекли на Великое рытье рва. Дело немного замедлилось тем, что большинство людей так или иначе были истощены. Так что сначала их пришлось накормить, а потом даже на некоторых напялить шмотки на + к силе и выносливости, дабы от них был какой-то толк. Теперь местные уже и на меня поглядывали если не как на аватара бога, то как минимум на его мессию. Черт, приятно-то как! Правда, немного жутковато, когда плачут от радости, что поели миску вареного риса с тушняком… Но это мелочи, на которые я не обращал внимание, тем более, что были проблемы и посущественнее.
У нашей деревни оказалось крайне удачное местоположение. Можно было решить, что это тот случай, когда «удачливость» складывается из «хуевости», т.к. хуже уже быть в принципе не может. С одной стороны лес, который можно использовать разве что для актов суицида, с другой – река, в которой рыбалка у рыбаков заканчивается рыбалкой на рыбаков. Еще довольно сложная логистика, потому что Сихуйвчай расположен далеко не в низине, а скорее в полугористой местности, т.е. подходы видны как на ладони. Дорога в деревню только одна, и главной магистралью ее ну никак не назовешь, две машины разъедутся с трудом. Самое же главное, что возле деревни в непосредственной близости нет других населенных пунктов, и от города она далеко (и вообще, расположена в такой срани, что не веди сюда дорога с табличкой-указателем, хрен догадаешься, что здесь кто-то живет).
Вроде и неплохо, но астрологическое дерьмо меня изрядно напрягает. Ребята с другой стороны, как я понял, будут стремиться стабилизировать свои точки переходов. Для этого им надо захватить/поиметь/поработить/вырезать всех поблизости. А теперь вопрос: сколько точек перехода открылось в непосредственной близости от Сихуйвчайя, Ёпттауна и других деревушек неподалеку? И значит