» » » » За гранью иллюзии 3 - Лев Жуковский

За гранью иллюзии 3 - Лев Жуковский

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу За гранью иллюзии 3 - Лев Жуковский, Лев Жуковский . Жанр: LitRPG. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
За гранью иллюзии 3 - Лев Жуковский
Название: За гранью иллюзии 3
Дата добавления: 21 май 2026
Количество просмотров: 0
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

За гранью иллюзии 3 читать книгу онлайн

За гранью иллюзии 3 - читать бесплатно онлайн , автор Лев Жуковский

Иллюстрированное издание. Захватывающее RealRPG. Яркое приключение старого ветерана армии Герцога.
Продолжение истории старого злобного рыцаря Корвина. Теперь уже не совсем человека. Пока не совсем человека.

1 ... 45 46 47 48 49 ... 63 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
это было за сокровище, узнать, конечно, доподлинно не удалось. Но алчная морда ротного явственно говорила о немалой стоимости такой находки. Да и в принципе, вспоминая то количество сокровищ, что мне удалось добыть за больше, чем три десятка лет службы, нужно отдать должное великой Благодати, так как мои четыре единицы в характеристике Удачи вполне неплохо справляются с вероятностью выпадения хороших свитков умений. У того же Мареша, с его единицей в этом показателе, в принципе из сотни пустышек в лучшем случае один заполненный свиток умения выходил. И даже пустые свитки ему выпадают значительно реже. Совсем другое дело, что я хотел получить что-то определённое, но думаю, Благодати не было никакого дела до моих желаний.

Получено 10 Эргов. (154/240)

Вырвав очередное ядро нежити из крупной химеры, я в быстром темпе вернулся к интенданту моего полка, Егору Широкову, и сдал ему сто два Эрга. В итоге у меня осталось (52/240). В ближайший час этот маршрут придётся повторить не один раз. Да и переводить в свой накопитель, пока я не углублюсь подальше в песчаную бурю, чересчур опасно.

Минут через десять монотонной работы у меня накопилось уже (208/240) Эргов. По сравнению с моими коллегами, рыцарями, я намного быстрее разламывал замороженные скорлупы и добывал камни мёртвых. Поэтому в отличие от остальных мне удалось сдать энергию Благодати уже четыре раза. Также к этому времени произошло несколько важных событий.

Во-первых, один из наших рыцарей, наконец, нарвался на притаившегося Костяного ужаса [3] ранга. И смог своими предсмертными криками на миг заглушить даже неумолкающий и вездесущий ветер. Эта тварь, естественно, тоже была скована настолько сильной ледяной скорлупой, что замерла на месте, но и времени у неё для противоборства слою магического льда всё же было достаточно. Полковник Овцев отреагировал мгновенно. Его идея выследить хозяина этой орды удалась. Всего через два удара сердца искра Костяного ужаса погасла. Но это и не удивительно, тварь была, если судить с помощью умения Взгляд Тхала, в районе начальных уровней и не шла ни в какое сравнение с тем гигантским монстром, встреченным нами ранее. Поэтому наш командир смог мгновенно с ней расправиться, правда, увидеть это своими глазами мне, к сожалению, не удалось даже имея их на вооружении две пары.

А вторым событием оказалось то, что моему взору открылось объяснение, почему искры некоторых особей нежити на дальних подступах были чуть крупнее, чем у песчаных химер. Костяная Гончая [2] Ранг уровень 2. Эта немёртвая тварь уже являлась полностью сформировавшимся боевым конструктом и представляла собой бронированную, клыкастую и довольно опасную пародию на некогда живого и огромного волка. Ну, по правде говоря, довольно спорная аналогия, ведь в этом переплетении костяных жгутов и пластин можно было увидеть и других представителей монстров. К тому же, эти твари очень сильно отличались друг от друга, обрастая частями костей абсолютно неповторимым образом. Поэтому встретить двух похожих костяных гончих будет проблематично. Отличительной же особенностью именно этих созданий некромантии было умение Костяной шип, позволявший с огромной силой плеваться смертоносными снарядами. В связи с чем они были опасны не только в ближнем бою, но и на дистанции до ста метров, а может быть, и дальше в зависимости от уровня твари и вообще развитости дистанционного умения.

Иллюстрация. Костяная Гончая.

Получено 16 Эргов. (224/240)

Но это не так важно, интересней было совсем другое, с этой нежити вполне мог выпасть хороший свиток умения. Шансы на это были не так уж и малы. А представителей этого вида прямо перед моими глазами было довольно много. Может показаться, что ориентироваться во время сильнейшей песчаной бури попросту невозможно. Но это совершенно неверно. За долгие годы сражений или даже просто длительных переходов любой уважающий себя солдат воспитывал в себе чувство направления. Поэтому заблудиться было довольно сложно, даже не видя перед собой вообще никаких ориентиров. А здесь кучи костяков выступали не хуже специальных вешек.

Так вот, помимо вышеупомянутого умения Костяной шип, у данной нежити встречается и очень интересная и довольно редкая особенность Костяные наросты. Было бы неплохо получить нечто подобное в свои запасы.

Ну и в-третьих, на таком удалении от старших офицеров, да и вообще всех соглядатаев, я, наконец, перенёс набранные Эрги в свой накопитель.

(0/240)

(2289/5000)

Думаю, сейчас это абсолютно безопасно. И даже такой опытный офицер, как Овцев, не имеет навыка, способного уличить меня в незаконных действиях.

Получено 40 Эргов. (40/240)

Эта костяная гончая была довольно крупной, и её ядро нежити я решил спрятать в свой невесомый колчан. Сделать это оказалось трудно. Центр этой не жизни, дающий энергию для существования нежити, был плотно, внахлёст, покрыт костяными щитками. Разрубать топором их было сложно, даже с моим уровнем характеристики Сила.

Получено 32 Эрга. (72/240)

Поняв, что времени на всех мне точно не хватит, я решил отложить пока сбор камней мёртвых из костяных гончих в надежде заполучить свитки умений [2] ранга. Их стоимость хоть и проигрывает ядрам нежити, но лично для меня они намного ценнее, так как есть шанс использовать их на себе.

Получено 16 Эргов. (88/240)

К тому же раздобыть дополнительную энергию Благодати тоже будет весьма кстати. Казалось бы, всего второй уровень, но именно с этой костяной гончей выпал свиток умения Костяной шип. Понять принцип, по которому Благодать одаривает нас, наверное, абсолютно непостижимо, как минимум для меня. Шансы и вероятности никак всё это не объясняют. Но умение, которое мне досталось, было действительно интересным.

Свиток умения — Костяной шип (⅓)

[2] Ранг

Описание:

— У вас появляется некротический орган, собирающий энергию смерти и способный создавать костяные шипы. От объёма накопленной энергии зависит количество шипов, их сила удара и максимальная дистанция уверенного поражения цели.

Внимание! Ваш вид не подходит для этого изменения, вы не являетесь представителем нежити и их производных. Эманации смерти с высокой долей вероятности разрушат живую плоть в вашем теле.

При изучении шанс успеха 43%, шанс смерти 81%

Насыщение:

12/100 Эргов

Получается, внутри этих тварей находится целый некротический конструкт, способный накапливать энергию и создавать снаряды. Оказывается, это не просто заклинание или способность, а скорее метаморфоза тела. Возможно, появляется даже внешний источник энергии. Невероятно заманчивое приобретение и, главное, очень перспективное. Наверняка есть способ нейтрализовать негативное влияние эманаций смерти. Опять же, а если это изменение затронет строение моего тела кардинальным образом, как это будет выглядеть со стороны? И возможно ли это будет логично объяснить моему

1 ... 45 46 47 48 49 ... 63 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)