» » » » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю, Троелсен Эндрю . Жанр: Базы данных. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
Название: Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Дата добавления: 22 август 2024
Количество просмотров: 172
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 читать книгу онлайн

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - читать бесплатно онлайн , автор Троелсен Эндрю

В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле.

Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных.

Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.

Перейти на страницу:

<b>&lt;!-- Стандартный стиль для всех текстовых полей --&gt;</b>

&lt;Style TargetType=&quot;TextBox&quot;&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;FontSize&quot; Value=&quot;14&quot;/&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;Width&quot; Value=&quot;100&quot;/&gt;

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

  &lt;Setter Property=&quot;Height&quot; Value=&quot;30&quot;/&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;BorderThickness&quot; Value=&quot;5&quot;/&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;BorderBrush&quot; Value=&quot;Red&quot;/&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;FontStyle&quot; Value=&quot;Italic&quot;/&gt;

<b>  &lt;!-- Следующий установщик будет применен, только</b>

<b>       когда текстовое поле находится в фокусе --&gt;</b>

  &lt;Style.Triggers&gt;

    &lt;Trigger Property=&quot;IsFocused&quot; Value=&quot;True&quot;&gt;

      &lt;Setter Property=&quot;Background&quot; Value=&quot;Yellow&quot;/&gt;

    &lt;/Trigger&gt;

  &lt;/Style.Triggers&gt;

&lt;/Style&gt;

При тестировании этого стиля вы обнаружите, что по мере перехода с помощью клавиши <ТаЬ> между элементами TextBox текущий выбранный TextBox получает фон желтого цвета (если только стиль не отключен путем присваивания {x:Null} свойству Style).

Триггеры свойств также весьма интеллектуальны в том смысле, что когда условие триггера не истинно, то свойство автоматически получает стандартное значение. Следовательно, как только TextBox теряет фокус, он также автоматически принимает стандартный цвет без какой-либо работы с вашей стороны. По контрасту с ними триггеры событий (которые исследовались при рассмотрении анимации WPF) не возвращаются автоматически в предыдущее состояние.

Определение стилей с множеством триггеров

Триггеры могут быть спроектированы так, что определенные элементы Setter будут применяться, когда истинными должны оказаться многие условия. Пусть необходимо устанавливать фон элемента TextBox в Yellow только в случае, если он имеет активный фокус и курсор мыши находится внутри его границ. Для этого можно воспользоваться элементом MultiTriggern определить в нем каждое условие:

<b>&lt;!-- Стандартный стиль для всех текстовых полей --&gt;</b>

&lt;Style TargetType=&quot;TextBox&quot;&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;FontSize&quot; Value=&quot;14&quot;/&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;Width&quot; Value=&quot;100&quot;/&gt;

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

  &lt;Setter Property=&quot;Height&quot; Value=&quot;30&quot;/&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;BorderThickness&quot; Value=&quot;5&quot;/&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;BorderBrush&quot; Value=&quot;Red&quot;/&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;FontStyle&quot; Value=&quot;Italic&quot;/&gt;

<b>  &lt;!-- Следующий установщик будет применен, только когда текстовое</b>

<b>       поле имеет фокус И над ним находится курсор мыши --&gt;</b>

  &lt;Style.Triggers&gt;

    &lt;MultiTrigger&gt;

      &lt;MultiTrigger.Conditions&gt;

          &lt;Condition Property=&quot;IsFocused&quot; Value=&quot;True&quot;/&gt;

          &lt;Condition Property=&quot;IsMouseOver&quot; Value=&quot;True&quot;/&gt;

      &lt;/MultiTrigger.Conditions&gt;

      &lt;Setter Property=&quot;Background&quot; Value=&quot;Yellow&quot;/&gt;

    &lt;/MultiTrigger&gt;

  &lt;/Style.Triggers&gt;

&lt;/Style&gt;

Стили с анимацией

Стили также могут содержать в себе триггеры, которые запускают анимационную последовательность. Ниже показан последний стиль, который после применения к элементам управления Button заставит их увеличиваться и уменьшаться в размерах, когда курсор мыши находится внутри границ кнопки:

<b>&lt;!-- Стиль увеличивающейся кнопки --&gt;</b>

&lt;Style x:Key=&quot;GrowingButtonStyle&quot; TargetType=&quot;Button&quot;&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;Height&quot; Value=&quot;40&quot;/&gt;

  &lt;Setter Property=&quot;Width&quot; Value=&quot;100&quot;/&gt;

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

  &lt;Style.Triggers&gt;

    &lt;Trigger Property=&quot;IsMouseOver&quot; Value=&quot;True&quot;&gt;

      &lt;Trigger.EnterActions&gt;

        &lt;BeginStoryboard&gt;

          &lt;Storyboard TargetProperty=&quot;Height&quot;&gt;

            &lt;DoubleAnimation From=&quot;40&quot; To=&quot;200&quot;

                Duration=&quot;0:0:2&quot; AutoReverse=&quot;True&quot;/&gt;

          &lt;/Storyboard&gt;

        &lt;/BeginStoryboard&gt;

      &lt;/Trigger.EnterActions&gt;

Перейти на страницу:
Комментариев (0)