» » » » Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров, Владимир Волков . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Владимир Волков - Программирование для карманных компьютеров
Название: Программирование для карманных компьютеров
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 3 июль 2019
Количество просмотров: 340
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Программирование для карманных компьютеров читать книгу онлайн

Программирование для карманных компьютеров - читать бесплатно онлайн , автор Владимир Волков
Эта книга предназначена для того, чтобы читатель смог быстро научиться создавать мощные и эффективные приложения для наладонных компьютеров Pocket PC. Рынок программ для карманных компьютеров сейчас бурно развивается, и именно в этой отрасли программист-одиночка может успешно соперничать с большими корпорациями, которые создают программное обеспечение. Прочитав эту книгу, читатель сможет уверенно и быстро разрабатывать достаточно сложные приложения для Pocket PC. Огромное количество разнообразных примеров позволит быстро совершенствоваться и развиваться, обогащая свой опыт работы.Книга предназначена для начинающих программистов.
1 ... 53 54 55 56 57 ... 102 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

При использовании компонента SCROLLBAR необходимо учитывать, что этот компонент генерирует и принимает сообщения, указанные в следующем списке.

? Сообщения WMJHSCROLL и WMJHSCROLL посылаются родительскому окну при изменении положения движка компонента.

? Сообщения SBMGETSCROLLINFO и SBMSETSCROLLINFO посылаются компоненту для установки его параметров и положения движка.

Кроме этого существуют функции API SetScrollInfo и GetScrollInfo, выполняющие те же самые действия, но без явной посылки сообщения.

Компонент STATIC позволяет вывести на определенное место формы статический текст или изображение, хранящееся в файле ресурсов. Этот компонент настолько прост, что в отдельном рассмотрении не нуждается.

Компоненты Common Controls, меню и редактор ресурсов

Меню

При создании простого приложения среда сама создает строку главного меню, из которого вызывается диалоговое окно About. Эта линейка служит основой для создания главного меню приложения, которое может быть сколь угодно сложным. По большому счету, вся работа по созданию меню заключается в работе с редактором ресурсов и написании обработчиков сообщений, которые принимаются от соответствующих пунктов меню.

Упражнение 4.5

1. Создать простое приложение и сохранить его с именем Menu.

2. В окне Workspace перейти на вкладку ResourceView, открыть корневую папку Menu resources и в ней раскрыть папку Menubar. Внутри папки располагается элемент IDM_MENU. Двойной щелчок на этом элементе откроет редактор меню (рис. 4.7).

Рис. 4.7. Редактор меню.

3. Если в редакторе меню выделить уже созданный пункт (Tools), то его можно будет редактировать. Если требуется создать новый пункт меню, необходимо совершить двойной щелчок на пустом прямоугольнике справа от существующего пункта меню. На экран будет выведено окно редактирования нового пункта меню (рис. 4.8).

Рис. 4.8. Окно редактирования пункта меню.

4. Теперь следует дважды щелкнуть на прямоугольнике справа от команды Tools и установить для этого пункта меню флажок General ? Separator. Это приведет к созданию вертикального разделителя на строке меню.

5. Следующий прямоугольник справа позволяет создать еще один пункт меню. Для него свойство Caption должно получить значение File. Также следует взвести флажки Pop-up, Autosize и No wrap.

6. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение File1.

7. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение File2, а свойство Break – значение Bar.

8. Подняться на один прямоугольник вверх и взвести флажок Separator.

9. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение File3. Также необходимо взвести флажок Checked.

10. В результате этих действий должна получиться структура меню, показанная на рис. 4.9.

Рис. 4.9. Редактирование пункта меню File.

11. Сместиться на один прямоугольник вправо на основной строке меню. Для него свойство Caption должно получить значение Edit. Также следует взвести флажки Pop-up, Autosize и No wrap.

12. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение Ed1. Также следует взвести флажок Pop-up.

13. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение Ed2.

14. Подняться на один прямоугольник вверх и взвести флажок Separator.

15. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение Ed3.

16. Выделить пункт Ed1, переместиться на пустой прямоугольник справа, и для нового пункта меню установить значение свойства Caption равным E1.

17. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение E2, а свойство Break – значение Column. Также нужно взвести флажок Checked.

18. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение E3. Также нужно взвести флажок Checked.

19. На рис. 4.10 показана структура созданного меню.

Рис. 4.10. Редактирование пункта меню Edit.

20. Сдвинуться на один прямоугольник вправо на основной строке меню и взвести флажок Separator.

21. Сдвинуться на один прямоугольник вправо на основной строке меню и взвести флажки CheckButton, Group, Autosize, No wrap, Pressed и Bitmap. Свойство Bitmap Index должно получить нулевое значение.

22. Сдвинуться на один прямоугольник вправо на основной строке меню и взвести флажки CheckButton, Group, Autosize, No wrap и Bitmap. Свойство Bitmap Index должно получить значение 1.

23. Сдвинуться на один прямоугольник вправо на основной строке меню и взвести флажок Separator.

24. Подняться на один прямоугольник вверх. Для нового пункта меню свойство Caption должно получить значение UnGroup. Также нужно взвести флажки CheckButton, Autosize, No wrap и Pressed.

25. Результат должен получиться такой, как показано на рис. 4.11.

1 ... 53 54 55 56 57 ... 102 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)