» » » » Брайан Керниган - UNIX — универсальная среда программирования

Брайан Керниган - UNIX — универсальная среда программирования

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Брайан Керниган - UNIX — универсальная среда программирования, Брайан Керниган . Жанр: Программное обеспечение. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Брайан Керниган - UNIX — универсальная среда программирования
Название: UNIX — универсальная среда программирования
ISBN: -
Год: -
Дата добавления: 3 июль 2019
Количество просмотров: 405
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

UNIX — универсальная среда программирования читать книгу онлайн

UNIX — универсальная среда программирования - читать бесплатно онлайн , автор Брайан Керниган
В книге американских авторов — разработчиков операционной системы UNIX — блестяще решена проблема автоматизации деятельности программиста, системной поддержки его творчества, выходящей за рамки языков программирования. Профессионалам открыт богатый "встроенный" арсенал системы UNIX. Многочисленными примерами иллюстрировано использование языка управления заданиями shell.Для программистов-пользователей операционной системы UNIX.
1 ... 47 48 49 50 51 ... 103 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Таблица 6.1: Макросы классификации символов <ctype.h>


Вызов exit в конце vis не является необходимым для корректной работы программы, но гарантирует тому, кто эту программу вызвал, получение нормального кода ее завершения (обычно нуля). Другой способ возврата кода завершения выполнить в теле функции main оператор return 0; возвращаемое значение main и есть код завершения программы. Если нет явно указанных return или exit, код завершения не определен.

Для компиляции программы на Си поместите исходный текст в файл, имя которого оканчивается на .с, например vis.с, оттранслируйте его с помощью сс и запустите на выполнение результат, оставляемый компилятором в файле с именем a.out ('а' — ассемблер):

$ сс vis.с

$ a.out

hello worldctl^g

hello world07

ctl-d

$

a.out можно переименовать после первого запуска или сделать это сразу с помощью флага -о команды сс:

$ сс -о vis vis.с Результат в vis, а не в a.out

Упражнение 6.1

Мы решили, что символы табуляции не следует делать видимыми, изображая их как 11, → или t, поскольку главное назначение vis — поиск действительно аномальных символов. Можно принять альтернативное решение и недвусмысленно идентифицировать каждый символ в выходном потоке: символы табуляции, неграфические символы, пробелы в конце строки и т.п. Модифицируйте vis так, чтобы символы табуляции, обратная дробная черта, "шаг назад", перевод страницы и др. печатались в традиционном, принятом в Си представлении: t, \, b, f и т.д., причем пробелы в конце строки должны быть помечены. Можете сделать это недвусмысленным образом? Сравните ваш вариант с приведенным ниже:

$ sed -n 1

Упражнение 6.2

Модифицируйте vis так, чтобы она приводила длинные строки к строкам некоторой разумной длины. Как это согласуется с требованием недвусмысленности результата из предыдущего упражнения?

6.2 Аргументы программы: vis версия 2

Когда выполняется программа на Си, функции main передаются следующие аргументы из командной строки: счетчик argc и массив argv, состоящий из указателей символьных строк, содержащих аргументы. По соглашению argv[0] это имя самой команды, так что argc всегда больше нуля; "полезными" же являются аргументы argv[1]...argv[argc - 1]. Вспомните, что переключение входного или выходного потоков с помощью < и > осуществляется в shell, а не отдельными программами, поэтому такое переключение не влияет на число аргументов, видимых программой.

Для иллюстрации работы с аргументами модифицируем vis, добавив флаг: vis -s удаляет любые непечатаемые символы вместо того, чтобы выделять их. Такое удаление удобно для "чистки" файлов из других систем, например тех, которые используют для завершения строки CRLF (символы возврата каретки и перевода строки) вместо одного символа перевода строки.

/* vis: make funny characters visible (version 2) */


#include <stdio.h>

#include <ctype.h>


main(argc, argv)

 int argc;

 char *argv[];

{

 int c, strip = 0;


 if (argc > 1 && strcmp(argv[1], "-s") == 0)

  strip = 1;

 while ((c = getchar()) != EOF)

  if (isascii(c) &&

   (isprint(с) || c=='n' || c=='t' || c==' '))

   putchar(c);

  else if (!strip)

   printf("\%03o", c);

 exit(0);

}

Здесь argv — указатель массива, элементы которого служат указателями массивов символов; каждый такой массив заканчивается символом ASCII NUL (''), поэтому массив можно считать строкой. Эта версия vis начинает свою работу с того, что проверяет, есть ли аргумент и является ли он -s. (Неверные аргументы игнорируются.) Функция strcmp(3) сравнивает две строки, возвращая нуль, если они одинаковы.

В табл. 6.2 перечислены некоторые средства работы со строками и ряд полезных функций, одна из которых strcmp. Как правило, лучше воспользоваться этими стандартными функциями, чем писать собственные, так как они отлажены и зачастую выполняются быстрее, чем написанные вами, поскольку были оптимизированы для конкретных машин (нередко благодаря использованию Ассемблера).

strcat(s,t) Добавляет строку t к строке s; возвращает s strncat(s,t,n) Добавляет не более n символов t к s strcpy(s,t) Копирует t в s; возвращает s strncpy(s,t,n) Копирует точно n символов; при необходимости добавляет NULL strcmp(s,t) Сравнивает s и t, возвращает <0, 0, >0 при <, ==, > strncmp(s,t,n) Сравнивает не более n символов strlen(s) Возвращает длину s strchr(s,c) Возвращает указатель на первый символ с в s и NULL, если с отсутствует strrchr(s,c) Возвращает указатель на последний с в s и NULL, если с отсутствует. atoi(s) Возвращает целое значение s atof(s) Возвращает "плавающее" значение s; необходимо описание double atof() malloc(n) Возвращает указатель на область памяти в n байт и NULL, если это невозможно calloc(n,m) Возвращает указатель на n*m обнуленных байтов и NULL, если это невозможно; malloc и calloc возвращают значение типа char* free(p) Освобождает память, выделенную malloc и calloc

Таблица 6.2: Стандартные функции, выполняемые над строками


Упражнение 6.3

Измените аргумент -s так, чтобы vis -sn печатала только строки из n или более печатаемых символов, опуская непечатаемые символы и короткие последовательности обычных, печатаемых символов. Это полезно при выделении ''текстовых'' частей в нетекстовых файлах, таких, как рабочие программы. Некоторые версии системы содержат для подобных целей программу strings. Что лучше: иметь отдельную программу или пользоваться специальным аргументом vis?

Упражнение 6.4

Доступность исходной программы на Си — одно из достоинств системы UNIX; такая программа демонстрирует элегантные решения многих программистских проблем. Прокомментируйте баланс между наглядностью программы на Си и встречающимися "оптимизированными" фрагментами, переписанными на Ассемблере.

6.3 Доступ к файлам: vis версия 3

Две первые версии vis читают из стандартного входного потока и пишут в стандартный выходной поток, причем оба потока наследуются от shell. Следующий шаг модификация vis для работы с файлами по их именам, так что

$ vis файл1 файл2 ...

будет просматривать эти именованные файлы вместо стандартного входного потока. Если же имен файлов в качестве аргументов нет, vis должна читать стандартный входной поток.

Возникает вопрос: как организовать чтение файлов, т.е. как связать имена файлов с операторами ввода вывода, реально читающими данные? Правила просты. Прежде чем быть прочитанным или записанным, файл должен быть открыт стандартной библиотечной функцией fopen. Последняя берет имя файла (например, temp или /etc/passwd), взаимодействует с ядром и возвращает обратно "внутреннее имя", которое используется при последующих операциях с данным файлом.

Внутреннее имя является на самом деле указателем (называемым указателем файла) на структуру, содержащую информацию о файле, такую, как расположение буфера, текущую позицию символа в буфере, режим чтения или записи и т.п. Эта структура определяется в файле <stdio.h> и имеет имя FILE. Описание указателя файла таково:

1 ... 47 48 49 50 51 ... 103 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)