» » » » Фантастика 2026-91 - Люцида Аквила

Фантастика 2026-91 - Люцида Аквила

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Фантастика 2026-91 - Люцида Аквила, Люцида Аквила . Жанр: Боевая фантастика / Попаданцы. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Фантастика 2026-91 - Люцида Аквила
Название: Фантастика 2026-91
Дата добавления: 23 апрель 2026
Количество просмотров: 2
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Фантастика 2026-91 читать книгу онлайн

Фантастика 2026-91 - читать бесплатно онлайн , автор Люцида Аквила

Очередной 91-й томик  серии книг "Фантастика 2026", содержащий в себе законченные и полные циклы фантастических романов. Приятного чтения, уважаемый читатель!

Содержание:

ВЛАДЫКА ДЕМОНОВ:
1. Люцида Аквила: Янтарь рассеивает тьму
2. Люцида Аквила: Янтарь рассеивает тьму. Асдэм
3. Люцида Аквила: Янтарь рассеивает тьму. Мелодия демона
4. Люцида Аквила: Янтарь рассеивает тьму. Каин

ДАРЫ ДИОНАИ:
1. Екатерина Викторовна Неженцева: Амайя
2. Екатерина Викторовна Неженцева: Рейн. Испытание Дионаи
3. Екатерина Викторовна Неженцева: Дары Дионаи

СВАЛКА МИРОВ:
1. Лев Храбров: Последний нейромант 1.1
2. Лев Храбров: Последний нейромант 1.2

                                                                    

Перейти на страницу:
доспехам, копью и щиту пробегали молнии. Он преградил путь и замер. Я попытался сканировать его, но прибор молчал. Попытки связаться через нейро тоже ни к чему не привели.

— Можно пройти? — спросил я.

Рыцарь не шелохнулся, будто статуя. Я хмыкнул, отошёл назад и приказал волку обойти его. Лохматый послушно двинулся в обход, но как только пересёк невидимую черту, золотой страж рубанул копьём. Волк рассыпался пеплом, не успев пикнуть.

«Ёб…ть, так и знал, что его злить не стоит», — мелькнуло в голове, пока я рефлекторно отступал.

Не сводя глаз с рыцаря, я медленно двинулся к вратам. Когда подошёл вплотную, страж исчез. Я активировал портал и рискнул на ещё один эксперимент — выпустил крылана. Тот взмыл вверх, но едва пересёк границу — в воздухе сверкнуло копьё, и от существа остался лишь пепел.

«Хрен тут проскочишь», — констатировал я и шагнул назад.

В целом я не расстроился. Тайна врат осталась нераскрытой, но добыча с военной базы была богатой. В оружейном складе я нашёл десять комплектов брони, мечи, два арбалета и кинетический лук с запасом стрел.

На обратном пути мне удалось поймать ещё пару стай волков и, довольный, я шагнул в портал.

На следующий день я навестил Крида, оставил себе один меч, а остальное сдал ему. Уточнив насчёт тёмных типов, которые могли помочь пробить данные по владельцу импланта, я сразу направился к ним.

Контора торговцев «чёрными» имплантами располагалась на рынке, в здании, похожем на клинику доктора Широна. После переговоров и взятки в двадцать тысяч синтэксов мне выдали распечатку: последний владелец — некий доктор Шекил из столицы, с указанием адреса и места работы.

«Значит, столица… Интересно, сколько там народу живёт?» — размышлял я, напивая любимую мелодию Эллы, пока шёл по грязным улицам фабричного района.

Справка

Характеристики Алана, на конец книги:

Имя:

Алан Хромир

Класс:

Нейромант, ступень 4

Уровень: 71

Характеристики:

— Сила: 20

— Ловкость: 40

— Интеллект: 71

— Выносливость: 25

Импланты:

Свернутое пространство — класс уникальный

Сканер — класс 3

Щит — класс 3

Блик — класс 3

Дубликатор — класс уникальный

Волнограв — класс уникальный

Айтемы:

63/71

Помощник:

«Ворт-И». Класс 3

Справочная информация:

Светокри:

Синие — 100 поинтов энергии

Зеленые — 250 поинтов энергии

Фиолетовые — 1000 поинтов энергии

Золотые — 10 000 поинтов энергии

Белые — класс уникальные, не имеют ограничений на повышение характеристик.

Повышение характеристик:

0–10 — 1 очко характеристики = 10 000 поинтов энергии

11–20 — 1 очко характеристики = 20 000 поинтов энергии

21–30 — 1 очко характеристики = 30 000 поинтов энергии

31–40 — 1 очко характеристики = 40 000 поинтов энергии

и так далее.

Ранги:

Первый ранг — одна из характеристик имеет значение равное 10 или более

Второй ранг — одна из характеристик имеет значение равное 20 или более

и так далее.

Краткий словарь (будет пополняться):

Трамт — монорельсовый энергопоезд, используется как общественный транспорт в крупных городах.

Синтэксы — денежная единица Королевства и союза пяти городов.

Светокри — кристаллы шарообразной формы, формируются под сердцем у монстров, являются основным источником энергии.

Кристаллы эволюции (зерно) — золотистый кристалл небольшого размера, по форме напоминает кофейное зерно, образуется внутри нароста на теле монстра. Сам нарост появляется когда монстр эволюционирует на первую степень. На сленге рейдеров этот процесс называется «Линька»

Примечания

1

Ци – жизненная/духовная сила. Здесь и далее прим. автора.

2

Некрополь – комплекс погребений. Большое кладбище, расположенное на окраине Полуночного города, в котором хоронят адептов клана Луны и престолонаследников. (Владык клана Луны хоронят в подземелье под резиденцией).

3

Более подробно о заклинательских кланах – в глоссарии в конце книги (прим. ред.).

4

Демон ранга «сошка» – демон, не имеющий физического тела, половых признаков и обладающий острым умом, схожим с людским. Демоны этого ранга действуют поодиночке, способны переселяться в чужие тела по собственному желанию либо после выполнения жертвой последовательности действий. Некоторые сошки не могут материализоваться в мире живых, а потому существуют в мире грез, где завладевают телом жертвы через сон. Сошка может выглядеть как черный туман, дым, рой мух, клубы пыли и т. п. и питаться душами или ци.

5

Инедия – питание солнечной энергией, солнцеедение. Развитие умения доступно заклинателям второй ступени и выше. На начальных этапах овладения навык уменьшает потребность в еде, но если овладеть им в совершенстве, то можно и вовсе отказаться от пищи.

6

Золотые/серебряные пластины или пластинки – валюта, используемая на территориях Пяти земель.

7

Золотая бумага – специальная бумага, способная впитывать магические силы для активации заклятий. Настоящего золота в бумаге нет, но она блестящая и имеет насыщенный желтый цвет. Используется для создания талисманов и, как правило, расписывается киноварной краской.

8

Белое платье невесты – традиционный наряд на территории клана Луны для женщин, когда для мужчин таковым считается алый халат. В клане Солнца используется аналогичный наряд для невесты, но жених там облачается в золотое. В клане Реликтов и клане Неба новобрачные облачаются в алое.

9

Найт – фамилия, которую носят все адепты клана Ночи. Ровно так же, как все адепты клана Луны носят фамилию Мун, адепты Солнца – Сан, адепты Неба – Скай.

10

Крайние земли клана Луны/Ночи/Неба/Солнца/Реликтов – земли, расположенные на окраинах Лунных, Ветряных, Безымянных, Солнечных земель и Темных глубин соответственно. Эти территории считаются опасными, потому что находятся слишком далеко от резиденций кланов и реже зачищаются от тварей.

11

Аджа – техника быстрого бега, помогает заклинателям значительно сокращать расстояния, преодолеваемые пешком. Продолжительность использования техники зависит от уровня самосовершенствования.

12

Тинчоу – пирожное из клейкой рисовой муки с различными сладкими начинками, которое распространено на территории всех кланов, кроме клана Солнца. На диалекте Темных глубин слово «тинчоу» так же переводится как «сладкий шарик».

13

Танхулу – засахаренные или покрытые карамелью фрукты на палочке.

14

Демон ранга «сошка», древнейший из демонов-снов, который был близок к владыке демонов и оказался поглощен

Перейти на страницу:
Комментариев (0)