» » » » Доказательство силы - Серьёзный Сэм

Доказательство силы - Серьёзный Сэм

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Доказательство силы - Серьёзный Сэм, Серьёзный Сэм . Жанр: Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Доказательство силы - Серьёзный Сэм
Название: Доказательство силы
Дата добавления: 14 март 2024
Количество просмотров: 12
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Доказательство силы читать книгу онлайн

Доказательство силы - читать бесплатно онлайн , автор Серьёзный Сэм

Кровавая игра охватила весь земной шар, и от участия невозможно отказаться.
Мэлсу, обычному юноше с необычным именем, предстоит познать всю глубину изощрённой жестокости Системы на своей шкуре.
Однако, главный герой не из тех, кто сдаётся или отчаивается. Что бы ни случилось, он будет бороться до конца.
Это история о Мэлсе и его игре.

1 ... 58 59 60 61 62 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
с собой, — говорю решительным тоном. — Готовится... страшное. Будет хуже, чем в школе. Информация верная, времени спорить нет.

Я не предлагаю им, не прошу. Утверждаю. Почти командую. Отец хмурится, мама смотри обеспокоенно.

Однако, они поверили.

— Хорошо, — кивает отец. — Алиса, быстро собирай вещи. У тебя десять минут.

— Иди, — говорю недоумённо смотрящей на меня сестрёнке. — Я не соврал, вам всем нужно покинуть N-ск.

— А ты? — спрашивает мама. — Поедешь с нами или тебя тоже в деревню?

Ну вот и настал тот момент, когда врать больше невозможно.

— Я остаюсь здесь.

— Поясни, — хмурится отец. — Сам сказал, что оставаться в N-ске опасно.

Вместо тысячи слов я призываю Железного Феликса. Отец удивлённо хмыкает, мама ойкает.

Уже отработанным движением вынимаю патроны из барабана и отдаю родителям, которые с любопытством рассматривают и трогают моё оружие.

— Ты... игрок? — спрашивает мама. — Ты участвуешь... в этой кровавой игре?

Настал мой черёд удивляться:

— Откуда вы знаете?

На всякий случай даже вглядываюсь в родителей, но зелёные строчки не появляются.

— У нас свои каналы информации, — отец протягивает мне револьвер. — Но ты не ответил на вопрос. Почему ты хочешь остаться?

— Потому что это моя игра, — я развоплощаю Феликса. — У вас — своя, у меня своя.

Мама встаёт из-за стола и обнимает меня:

— Прошу тебя об одном, Мэлсик. Не делай глупости и не рискуй понапрасну.

И всё? Я думал, что она будет плакать, однако в маминых глазах не было ни слезинки. Реанимированная мечта сделала её взгляд чётким, резким и сосредоточенным, но не на мне, а на чём-то вдали. Почему-то стало немного обидно.

В этот момент на кухню заходит переодевшаяся сестрёнка с небольшим чемоданчиком. Начинается типичный хаос перед отправление: не забыл ли кто паспорт, взяли ли деньги, смартфоны, ноутбуки, часы.

Уже в коридоре прощаемся, обнимаемся, обмениваемся прощальными словами и наставлениями. Наконец, родители и сестрёнка, посидев на чемоданах символические десять секунд, неловко вываливаются на лестничную площадку.

Ещё раз машем друг другу руками, и под удивлённый возглас очнувшейся сестрёнки «Ничего, что ему всего лишь шестнадцать!?», я закрываю дверь.

Всё. Это оказалось удивительно просто — уговорить моих родителей оставить меня одного.

На кухне завариваю несколько кружек крепкого чая и выстраиваю их на столе рядом с полной сахарницей. В сахарницу вставляю большую ложку. На плите осталась еда — мама наготовила. Накладываю себе громадную порцию пюрешки с бефстрогановым. Всё, приготовления закончены.

Остаётся один вопрос: а как я доберусь до особняка Шейна? Город-то наверняка перекрыт из-за комендантского часа.

Захожу в Чат на канал Элион:

Элион: Лидия Ивановна, Хозяин Качалки! За вами в 21.00 прибудут автомобили со спецпропусками. Водители знают вас в лицо! Дождитесь их!

Ну вот и решилась проблема. Тому, что Шейн знает наши адреса, не удивляюсь. Деньги — это возможности, а возможности олигархов огромны.

Призываю Феликса, чтобы ещё раз достать патроны. Кушаю пюрешку, запиваю уже привычным крепко-сладким чаем. Могучий завар чая немного сглаживает излишнюю сладость, но пить всё равно сложно.

Затем призываю Феликса снова.

Всего меня хватило ещё на четыре раза. С пятью стаканами крепкого сладкого чая, двумя порциями бефстроганова и парой плиток найденного в холодильнике шоколада.

Усталость адская. Лезу в аптечку на кухне и заедаю всё это горстью поливитаминов. Затем иду в душ и долго мучаю себя, чередуя холодную и горячую воду. Завариваю уже крепкий кофе и, чувствуя, как от всех этих процедур немного притупилась усталость, иду считать полученные патроны.

Всего у меня тридцать четыре патрона. Из них:

22 обычных,

3 красно-зелёных зажигательных,

3 красных разрывных,

2 красно-чёрных экспансивных,

2 серебряных,

1 чёрный бронебойный,

1 золотой антимагический.

Духовного мне не попалось. Будем надеяться, что с призраками я в скором времени не столкнусь. Зато два серебряных — тут я вспомнил вампира. Интересно, а с оборотнями такая же проблема будет?

Понимаю, что нужен какой-то способ получать информацию о врагах. Узнал же Сверхразум мой уровень при встрече — значит, есть такие способности. Тоже так хочу.

Да, нужны, очень нужны ещё защитные и разведывательные умения. Морщусь, отхлёбывая горько-сладкий кофе. Нет, неправильно! Если логика СУРа — это баланс, то защитные и разведывательные абилки находятся в вечном соревновании с атакующими и маскирующими. К примеру, что толку от щита 2го уровня, если у вражины копьё 3го?

Нужно создавать условный «щит» с абсолютной силой, чтобы он защищал от любой атаки. Вспоминаю Куколдуна, у которого была как раз такая защитная способность — это ему не помогло, его щита хватило на одну пулю. Кроме того, и для копья можно придумать что-нибудь вроде «телепортационного удара», преодолевающего любой щит. А это означает, что у меня должен быть такой щит, против которого противник никогда не придумает подходящее копьё. Интересно, подходит ли моя аура враждебной неудачи под это условие? Ах, если бы я имел возможность оценить её эффективность!

Та же логика и с поисковыми умениями — на каждую хитрую разведывательную жопку найдётся свой маскировочный винт с нужной резьбой. Получатся, что, к примеру, нет смысла качать обнаружение невидимости в единичку, если у врага невидимость прокачана в тройку. Вывод какой? Нужна тиммэйты с разнообразными специализированными способностями. Каждому своё — кому-то обнаруживать врагов, кому-то их анализировать, а кому-то, то есть мне, надо будет их кончать. Вносить дэмэдж, так сказать.

Мысль здравая, вот только игра отчуждает игроков друг от друга, несмотря на то, что допускает возможность вступать в союзы и делить опыт. Для игрока все вокруг — опыт, и нет никакой игровой механики, способной отделить убийцу союзников от убийцы врагов. Лично у меня кризис доверия очень сильный, и не совсем понятно, как оборотни или Сверхразум с Литтлмаусом сумели объединить хотя бы десяток игроков.

Делаю ещё глоток прочищающей сознание черноватой бурды.

Ладно, тут надо мыслить глубже. Способности и даже уровни — это не самое важное в нашем деле. Опыт столкновения с игроками, который я только сейчас принялся анализировать, подсказывает мне, что исход битв решается не столько набором способностей, сколько тактикой их применения и общей стратегией битвы. Вот и всё. Дриада и Василий-Мститель были круты, командовали целыми отрядами миньонов, но где они теперь?

Допиваю кофе.

Время.

На улице меня ждал здоровенный чёрный джип, который моргнул фарами, как только я вышел. Сажусь в машину и здороваюсь со мощным лбом-водителем.

— Какая-то машина... приметная, — говорю,

1 ... 58 59 60 61 62 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)