» » » » Снежный кряж - Алексий Малеев

Снежный кряж - Алексий Малеев

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Снежный кряж - Алексий Малеев, Алексий Малеев . Жанр: LitRPG / Периодические издания. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Снежный кряж - Алексий Малеев
Название: Снежный кряж
Дата добавления: 4 июль 2026
Количество просмотров: 0
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Снежный кряж читать книгу онлайн

Снежный кряж - читать бесплатно онлайн , автор Алексий Малеев

Что делать, когда в восемнадцать лет ты уже устал от жизни и не знаешь что делать дальше? Нет, рефлесия не выход, особенно когда твой отец предлагает тебе самый простой выход из ситуации: игры. Сможешь ли ты за год найти себе в них место, приносящее удовольствие дело и смысл своего существования? Что ж, попытайся, но помни - у тебя всего год на поиски.P.S. автор обложки - Александр Будник.Примечания автора:Надеюсь, мне хватит терпения и усидчивости, чтобы реализовать все задумки на этот сюжет. Проды будут выходить примерно раз в полторы-две недели. Если нет - можете пинать автора любыми доступными способами.

1 ... 3 4 5 6 7 ... 126 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
книги, а тонкое устройство для ограниченной в размере сумки куда предпочтительнее толстых бумажных томов.

По часам приближалась ночь, но на улице оставалось всё так же светло. Видимо, это и есть знаменитые белые ночи. И Паша даже погулял бы по городу, если бы не усталость с поезда. Да и общественный транспорт ночью не ходит, а велосипед ему пришлось оставить дома. Вернее, отец обещал его переслать почтой к середине июля, а пока… Да и было у него ещё одно важное дело, даже самое важное, учитывая, что именно им придётся заниматься целый год – выбрать игру. И дело это оказалось не таким простым, как ему казалось. За восемь с небольшим лет, что вышел первый проект виртуальной реальности с полным погружением, их число перевалило за три сотни, и с каждым годом лишь росло. Классическое фэнтези с магией и драконами, космическое будущее с бескрайними просторами, звездолётами и звёздами смерти, постапокалипсис и киберпанк с радиационными пустошами и боевыми андроидами, всевозможные стрелялки разных исторических эпох, средневековье с его своеобразной рыцарской романтикой и крестовыми походами, стратегии на любой вкус и цвет, от экономических до военных и их всевозможных сплавов, даже пара игр про отношения и “построение любви” отыскалась. И из всего этого многообразия надо выбрать ту единственную, что станет делом жизни и кормилицей в одном лице. Ну и хотелось бы, чтобы она удовольствие приносила, а то играть через силу Паше надоест очень скоро, уж он-то себя знает. Ну и чтобы абонентская плата не была чрезмерной, ведь платить её придётся из тех же денег, что входят в ежемесячный транш от отца. Поэтому Павлик с помощью генератора случайных чисел и списка игр создал одноразовую программку, как учили в школе на уроках информатики. Разумеется, предварительно были отсеяны те самые проекты про любовь и средневековье без магии. И если первые попали в опалу из-за абсолютной асексуальности парня, то вторые из соображений комфорта. Ну не привлекали его, человека середины двадцать первого века, многочасовые скачки на лошадях ради преодоления немалых расстояний. Всё остальное без исключения прошло через программку, а потом генератор, чтобы в итоге высветиться одним названием, не очень-то и оригинальным – "BATLEWARS: Мир Возможностей". Игре осенью исполнится три года и главной её фишкой, по словам разработчиков, являлся тот самый мир возможностей, а точнее его концепция относительно мирного сосуществования технологического прогресса и магии. Иными словами, встретить в игре орка с калашом или группу гоблинов на танке не просто можно, а буквально на каждом шагу попадаются. Равно как и нежить с гранатомётами, и эльфы в костюмах химзащиты, и демоны-десантники на джипах в увольнении. Не говоря уже о самой магии, разнообразной алхимии, особенно боевой и взрывающейся и огромной сети различных верований и плюшках от них. Описание к игре составляли явно профессионалы своего дела, после его прочтения Паша как наяву увидел себя командиром боевого корабля, сминающего хлипкие лодочки противника своими орудиями. Или могущественного жреца одного из богов, а то и целых пантеонов, что куда круче, по велению которого развязываются войны и заключаются мирные договоры. Или бойца вольного отряда наёмников, к услугам которого прибегают правители самых сильных государств мира. Или… Так, мечтать невредно, сначала надо вообще понять, кем и как можно стать, а уже потом строить планы. Вот только этой информации в описании, увы, не нашлось. Но где-то ведь она должна быть? Разумеется, должна быть, и не “где-то”, а в интернете. Он знает всё, нет ничего, что в нём нельзя было отыскать... наверное.

Через полчаса Паша стал счастливым обладателем шести текстовых гайдов по игре, в среде русскоязычных игроков в неё ласково именуемой “Барсом”. Больше бесплатных и в свободном доступе не было, а покупать информацию он пока не привык. И уж тем более ни в каком клане не состоял. Конечно, в видео формате информации было значительно больше, как никак десятки каналов на всех четырёх видеохостингах что-то да значат. Но Паше больше нравилась текстовая информация, к тому же только она содержала самое главное – сводные таблицы по оружию, магии, умениям, божественному служению и всему остальному, влиявшему на игроков. Правда, они были лишь примерными и ориентироваться на них нужно было с оглядкой на полное погружение, максимальную реалистичность игровой физики и самого игрока. Так, например, самый прокачанный на данный момент игрок использовал в качестве основного оружия пистолет, имеющий категорию C по боевой мощи и возможностям кастомизации. Высшим индексом, A, обладали штурмовые винтовки, но лучший среди их носителей был лишь третьим в этом списке. На втором месте с большим отрывом и уже почти два года держался снайпер. Точнее, снайнерша. С индексом B её винтовки. Так что игра и правда являлась миром возможностей, всё зависело лишь от пряморукости игроков и их же желания. Но гайдами этими Паша решил заняться завтра. Всё же с дороги уже сейчас, в десять вечера, его тянуло спать и он решил этому не сопротивляться.

Рабочие фирмы по установке капсул пришли в семь утра, заявив, что именно такое время указано в их договоре. Паша не стал спорить, тем более что проснулся он уже час как и заснуть больше не мог. Пока трое парней не сильно старше его занимались своими делами, он поставил чайник и нашёл на кухонных полках аж три вида печенья. Да и вообще, что холодильник, что банки для круп и прочей сыпучки оказались заполнены под завязку. Наверное, опять отец постарался, решил парень, занеся этот пункт в свой виртуальный список невосполнимых затрат. А после того, как установка капсулы завершилась, позвал ребят на чай. Те, помявшись для виду, всё же согласились. Не последнюю роль в этом сыграла фраза одного из них “вы когда в последний раз настоящий листовой чай пили? вот и пользуйтесь моментом”. Правда, другой всё чаепитие смотрел на Пашу волком и в его взгляде прям так и читалось “думаешь купить нас? а вот и не выйдет у тебя ничего, морда мажорская”. А может Паше это и привиделось, он всегда был впечатлительным на чужие взгляды. Во всяком случае, уже уходя, каждый из них вполне нормально сказал спасибо, а третий даже посоветовал комплект диагностических драйверов, что у их компании можно приобрести практически за копейки. В базу капсулы они не входили, но через пару лет без них можно прозевать серьёзную неполадку и крупно потратиться на ремонт. Двое других против явной выдачи корпоративных секретов не протестовали, даже тот, с “волчьим” взглядом.

1 ... 3 4 5 6 7 ... 126 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)