не могли оттолкнуть пули, выпущенные в упор, но на траектории в восемьдесят-сто метров уже могли защитить ростовую мишень. В телекинезе прогресс у меня шёл постоянно, в отличие от Власа, который упёрся в потолок из десяти суперударов.
В фехтовании мы с Власом были на равных. Я подтягивал навыки под руководством мастера Дика и самого Власа, а вот их учить было особо некому. Плюс они оба отмечали, что у меня невероятно правильное чутьё и отличная база в боевых единоборствах. Про Восприятие я им рассказал. Сейчас оно сканировало пространство вокруг на расстоянии сорока метров и могло вытянуться до пятидесяти метров. Плюс с задействованным Восприятием я всегда получал значительный бонус к реакции и незначительный к силе. С Восприятием я мог перефехтовать Власа, но не мастера Дика.
Отдельно мы заморочились, чтобы оценить силу удара Власа и упёрлись в то, что не можем этого сделать. С задействованной способностью меч Власа разрубал вообще всё. Даже дерево, которое мы втроём не могли обхватить, меч Власа прорубил на всю траекторию удара, оставив в стволе разрез на глубину меча. Сам Влас в такие моменты даже не чувствовал особого усилия. Как он сам говорил, будто он прорубает воду. Причём неважно рубил ли он металл, древесину или пластик — плотность «воды» для него была одинаковая. Я относил эту способность к телекинезу, но какому-то совсем уж заумному. Просто использовать способность, не махая мечом, у Власа вообще не получалось.
Про ультимативную Очистку, которую мастер Дик не раз испытал на себе, я много не рассказывал. Описал эту способность, как уничтожение жизни в определённом объёме. То, что это не уничтожение, а всё-таки вытаскивание или выталкивание, я рассказывать не стал. Для бессмертного тонгера попадание под способность, которая уничтожает тот неуничтожимый «материал», из которого он состоит, было настолько страшно, что я не хотел умалять степень своей опасности. Пусть все думают, что я всем убийцам убийца. Очистка работала только в пределах «видимости» Восприятия и не действовала без него.
Со стрелковым оружием я был хуже мастера Дика и лучше Власа. Я быстрее освоил всю моторику по быстрому выхватыванию пистолета, наведению на цель и так далее. Да и в меткости был неплох. Но до мастера Дика было далеко.
Мы отрабатывали два способа ведения боевых действий: когда мы стреляем и когда мы фехтуем. Перемещение, транспортировка раненого, контроль разных направлений и много чего ещё. Мастер Дик гонял нас без намёка на снисхождение, но чтобы быть по-настоящему опасными нужен совсем другой уровень взаимодействия, на отработку которого уйдут недели. Которых у нас не было.
Поэтому палка, которая разломалась о мою голову после удара мастера Дика очень удачно натолкнула нас на мысль, что пора заканчивать с тренировками и двигаться по плану дальше. Гвоздь ищут, нас ищут. Просто так надеяться на супер качественную защиту Гвоздя глупо. Найдутся сканеры, которые и её пробьют. Надеялись мы на то, что таких сканеров прямо сейчас на орбите не было, и соответственно доставить их из другой системы займёт время. Но это время с каждым днём истекало. В общем, надо было начинать действовать. Тем более первый шаг нашего плана не подразумевал боевых столкновений. Там, куда нам надо, людей быть не должно.
Поэтому, стоя на полянке и потирая ушибленную голову, я не находил никаких аргументов за то, чтобы продолжать оставаться здесь.
— Мастер Дик, Влас, надо собираться. Грузимся и летим обратно на материк. Я очень надеюсь, что нас там не ждут и драться не придётся.
— А я бы какому-нибудь высшему голову отрубил с большим удовольствием, — с улыбкой произнёс Влас.
Ну, кто бы сомневался…
Глава 2
Мастер Дик оказался неплохим пилотом, чего и следовало ожидать. Агенты, работающие на планете, должны уметь управлять атмосферными транспортами. Но несмотря на свои разнообразные навыки, наш профи не собирался отбирать работу у автопилота, поэтому сидел со мной и Власом в салоне и расслабленно рассматривал что-то на экране планшета. Гвоздь, получивший от него чёткие инструкции, летел обратно на материк, в ту его часть, где реализуются «основные игровые сценарии».
— Можете мне ещё раз нормально объяснить, куда мы летим и что будем делать, — нарушил наше скучающее молчание Влас.
Объяснять взялся я, решив, что, если не смогу нормально объяснить, значит сам что-то плохо понял и как раз можно все вопросы с мастером Диком прояснить.
— Вот ты видел, как я за мастером Диком следил через ту летающую штуку?
— Видел, — кивнул Влас.
— Я смотрел на экран планшета и видел то, что показывал мне дрон. Он предавал мне информацию через воздух. Машины могут обмениваться информацией через пространство.
— Это ты мне уже объяснял. Я немного разобрался. И что дальше?
— Так вот за всеми игроками идёт наблюдение. Либо через таких вот летающих дронов, либо через неподвижные камеры наблюдения. Ничто в этой игре не проходит втайне от её владельцев, но вот для игроков всё как раз должно быть очень даже втайне. Иначе они будут знать все секреты и никаких тебе приключений.
Когда я упомянул приключения, Влас помрачнел. Если я всего за несколько дней на этой планете увидел ничем не сдерживаемую и даже поощряемую жестокость, то Влас за свою жизнь насмотрелся куда более разнообразных ужасов.
Сделав вид, что не заметил реакцию Власа, я продолжил свои объяснения.
— Игроки стремятся всеми правдами и неправдами выведать как секреты игры, так и секреты других игроков. У многих из них есть деньги. Даже не так. У всех у них есть деньги и возможности использовать разные технические средства, чтобы считывать информацию. Легче всего перехватить информацию, когда она отправляется на орбиту. Поэтому она туда и не отправляется.
Что такое орбита и что там находится большое количество тюремных войск и обслуживающего игру персонала, Влас уже был просвещён.
— Но им всё равно надо её получать, так?
— Да, надо. Я сказал неправильно. Информация туда отправляется, но не в виде излучения, как с дрона на планшет, а в виде записей на материальных носителях. Небольшая коробочка подключается к планшету, и можно смотреть и слушать тысячи часов наблюдений. А до того, как её заберут, она хранится в серверной. Это скрытое место, о котором не знает ни один игрок. На самом деле таких мест множество. Они не очень удалены от игровых территорий, но рядом с ними нет никаких поселений и никакой деятельности не ведётся. Типа того