» » » » Брайан Керниган - UNIX — универсальная среда программирования

Брайан Керниган - UNIX — универсальная среда программирования

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Брайан Керниган - UNIX — универсальная среда программирования, Брайан Керниган . Жанр: Программное обеспечение. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Брайан Керниган - UNIX — универсальная среда программирования
Название: UNIX — универсальная среда программирования
ISBN: -
Год: -
Дата добавления: 3 июль 2019
Количество просмотров: 405
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

UNIX — универсальная среда программирования читать книгу онлайн

UNIX — универсальная среда программирования - читать бесплатно онлайн , автор Брайан Керниган
В книге американских авторов — разработчиков операционной системы UNIX — блестяще решена проблема автоматизации деятельности программиста, системной поддержки его творчества, выходящей за рамки языков программирования. Профессионалам открыт богатый "встроенный" арсенал системы UNIX. Многочисленными примерами иллюстрировано использование языка управления заданиями shell.Для программистов-пользователей операционной системы UNIX.
1 ... 66 67 68 69 70 ... 103 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

Поскольку теперь программа hoc3 размещается не в одном, а в пяти файлах, makefile становится более сложным:

$ cat makefile

YFLAGS = -d # force creation of y.tab.h

OBJS = hoc.o init.o math.o symbol.o # abbreviation


hoc3: $(OBJS)

      cc $(OBJS) -lm -o hoc3


hoc.o: hoc.h


init.o symbol.o: hoc.h y.tab.h


pr:

       @pr hoc.y hoc.h init.c math.c symbol.c makefile


clean:

       rm -f $(OBJS) y.tab.[ch]

$

Строка YFLAGS = -d добавляет флаг -d в командную строку запуска yacc, создаваемую make. Этот флаг предписывает yacc создать файл y.tab.h, содержащий операторы #define. Строка OBJS = ... вводит сокращение для записи конструкции, используемой последовательно несколько раз. Синтаксис здесь не такой, как для переменных интерпретатора, скобки обязательны. Флаг -lm указывает, что математические функции нужно искать в библиотеке libm.a.

Теперь программа hoc3 образуется из четырех файлов .о, причем некоторые из них в свою очередь зависят от файлов .h. "Зная" эти зависимости, make может рассчитать, какая требуется перетрансляция в случае изменения любого из указанных файлов. Если вы хотите выяснить действия make, не запуская процесс, то попробуйте ввести команду

$ make -n

С другой стороны, если необходимо установить временную согласованность файлов, с помощью флага -t (touch исправить) вы можете как бы модифицировать файлы, не производя перетрансляции.

Обратите внимание на то, что мы ввели не только множество зависимостей между исходными файлами, но и несколько полезных процедур, сконцентрировав их в одном файле. По умолчанию программа make выполняет первое действие, указанное в файле makefile. Однако если на первом месте окажется элемент, помечающий правило зависимости, такой, как symbol.o или pr, то выполняться будет он. Считается, что в случае "пустой" зависимости элемент всегда берется не из последней версии, поэтому при запросе он обязательно должен изменяться. Итак,

$ make pr | lpr

инициирует распечатку зависимостей файлов на принтере. (Появление символа @ в "@pr" подавляет эхо выполняемой команды, запущенной с помощью make.) Команда же

make clean

удаляет выходные файлы yacc, а также файлы .o.

Такой механизм пустых зависимостей в файле makefile часто оказывается более предпочтительным по сравнению с командным файлом как средство для концентрации в одном файле всех связанных операций. Область применения команды make не ограничивается только разработкой программ, она позволяет сгруппировать в единый набор все операции, имеющие временные зависимости.

Несколько замечаний относительно lex

Программа lex порождает лексические анализаторы аналогично тому, как yacc генерирует программы грамматического разбора: вы создаете описание лексических правил вашего языка с помощью регулярных выражений и фрагментов Си программ, которые будут выполняться при обнаружении строки, соответствующей шаблону. Программа lex строит по этой информации распознаватель. Программы lex и yacc взаимодействуют таким же образом, как и описанные выше лексические анализаторы. Мы не собираемся здесь детально рассматривать lex; наша цель — заинтересовать вас, а подробности вы найдете в справочном руководстве по UNIX (том 2B).

Вначале приведем lex-программу из файла lex.l, которая заменяет применявшуюся до сих пор функцию yylex:

$ cat lex.l

%{

#include "hoc.h"

#include "y.tab.h"


extern int lineno;

%}

%%

[ t] { ; } /* skip blanks and tabs */

[0-9]+.?][0-9]*.[0-9]+ {

 sscanf(yytext, "%lf", &yylval.val);

 return NUMBER;

}

[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* {

 Symbol *s;

 if ((s=lookup(yytext)) == 0)

  s = install(yytext, UNDEF, 0.0);

 yylval.sym = s;

 return s->type == UNDEF ? VAR : s->type;

}

n { lineno++; return 'n'; }

/* everything else */

. { return yytext[0]; }

$

Каждое "правило" является регулярным выражением, как и те, что использовались в egrep или awk, однако в отличие от них lex распознает комбинации в стиле Си типа t и n. Действие заключено в фигурные скобки. Правила проверяются по порядку, а конструкции с символами * и + задают сколь угодно длинную строку. Если правило применимо к текущей части входного потока, то выполняется действие. Совпавшая с правилом входная строка доступна в lex-программе под именем yytext. Чтобы работать в lex, нужно изменить файл makefile: Программа make

$ cat makefile

YFLAGS = -d

OBJS = hoc.o lex.o init.o math.o symbol.o


hoc3: $(OBJS)

      cc $(OBJS) -lm -ll -o hoc3


hoc.o: hoc.h


lex.o init.o symbol.o: hoc.h y.tab.h


...

$

"знает", как получить из файла .l настоящий файл .o; все, что требуется от нас, дать ей сведения о зависимостях. (Нужно добавить библиотеку lex -ll к списку каталогов, в которых ведет поиск команда сс, поскольку распознаватель, создаваемый lex, нуждается в дополнительных функциях.) Эффект получается весьма ощутимым, причем совершенно автоматически:

$ make

yacc -d hoc.y


 conflicts: 1 shift/reduce

сс -с y.tab.c

rm y.tab.c

mv y.tab.o hoc.o

lex lex.l

сс -с lex.yy.c

rm lex.yy.c

mv lex.yy.o lex.o

сс -c init.c

сс -c math.c

сс -c symbol.c

cc hoc.o lex.o init.o math.o symbol.o -lm -ll -o hoc3

$

Если один файл изменится, достаточно единственной команды make для получения действующей версии:

$ touch lex.l Смена времени модификации файла lex.l

$ make

lex lex.l

cc -с lex.yy.c

rm lex.yy.c

mv lex.yy.o lex.o

cc hoc.o lex.o init.o math.o symbol.o -ll -lm -o hoc3

$

Некоторое время мы дебатировали о том, следует ли считать обсуждение программы lex отступлением от нашей темы и поэтому показать ее кратко, а затем перейти к другим вопросам или рассматривать ее как основное средство для лексического анализа, когда язык становится слишком сложным. У нас были аргументы "за" и "против". Затруднения в работе с lex (помимо того, что пользователь должен изучить еще один язык) связаны с тем, что замедляется выполнение программы, а распознаватели оказываются более объемными и медленными, чем эквивалентные версии на языке Си. К тому же возникают трудности с механизмом ввода в некоторых особых случаях, таких, как восстановление после ошибки, а также с вводом из файла. Ни одна из перечисленных проблем не является существенной для hoc. К сожалению, из-за ограниченного объема книги мы вынуждены вернуться в последующих лексических анализаторах к Си. Однако создание версии с lex будет для вас хорошей практикой.

Упражнение 8.9

Сравните размеры двух версий hoc3. Подсказка: обратитесь к справочному руководству по size(1).

8.4 Этап 4: компиляция на машину

Мы постепенно приближаемся к созданию hoc5 — интерпретатора языка со структурами управления. Программа hoc4 является промежуточным звеном: она имеет те же операции, что и hoc3, но реализуется на базе интерпретатора, как hoc5. Мы действительно написали такую программу hoc4 и в результате получили две программы с одинаковыми возможностями, что ценно для отладки. По мере разбора входного потока hoc4 порождает код, рассчитанный на простую машину, а не выдает сразу результат. При определении конца оператора будет выполнен код, порожденный для вычисления нужного результата (т.е. произойдет "интерпретация").

Под простой машиной здесь подразумевается стековая машина: когда появляется операнд, он заносится в стек, точнее, создаются команды, заносящие операнд в стек). Большинство операций над операндами выполняется в вершине стека. Например, при обработке присваивания

x=2*y

создаются следующие команды:

constpush Записать в стек: константа … константа2

2

varpush   Записать указатель на таблицу имен в стек

y         … для переменной у

eval      Вычислить: заменить указатель значением

mul       Перемножить два верхних элемента; результат заменяет их

varpush   Записать указатель на таблицу имен в стек

x         … для переменной x

assign    Записать значение в переменную, убрать указатель

1 ... 66 67 68 69 70 ... 103 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)