» » » » Фантастика 2025-33 - Владимир Николаевич Малый

Фантастика 2025-33 - Владимир Николаевич Малый

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Фантастика 2025-33 - Владимир Николаевич Малый, Владимир Николаевич Малый . Жанр: Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Фантастика 2025-33 - Владимир Николаевич Малый
Название: Фантастика 2025-33
Дата добавления: 25 февраль 2025
Количество просмотров: 146
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Фантастика 2025-33 читать книгу онлайн

Фантастика 2025-33 - читать бесплатно онлайн , автор Владимир Николаевич Малый

Очередной, 33-й томик "Фантастика 2025", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!

Содержание:

А МОЖНО ВЫЙТИ:
1. Малый Владимир: Плакса
2. Малый Владимир: Злюка
3. Малый Владимир: Задира

АРКОНА:
1. Ольга Владимировна Янышева: Похитительница стихий (СИ)
2. Ольга Владимировна Янышева: Воровка Судьбы
3. Ольга Владимировна Янышева: Криминолог вампиру не пара!

ЗАТЕРЯННЫЕ ВО ВРЕМЕНИ:
1. Алекс Крэйтон: Торговцы временем. Книга 1
2. Алекс Крэйтон: Затерянные во времени. Книга 2
3. Алекс Крэйтон: В поисках потерянного будущего. Книга 3

НЕКРОМАНТ:
1. Михаил Ежов: Последний из Легиона
2. Михаил Ежов: Мертвые воды
3. Михаил Ежов: Художник смерти
4. Михаил Ежов: Сердце лича
5. Михаил Ежов: Красные врата
6. Михаил Ежов: Псы войны
7. Михаил Ежов: Эпоха мертвых
8. Михаил Ежов: Мертвым – мертвое
9. Михаил Ежов: Некромант: Время камней
10. Михаил Ежов: Мир некроманта Эла: Дорога мести

ПОДЗЕМЕЛЬЕ И УРОВНИ:
1. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму I
2. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму II
3. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму III
4. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму IV
5. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму V
6. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму VI
7. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму VII
8. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму VIII
9. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму IX
10. Shin Stark: В подземелье я пойду, там свой level подниму X

1. Алексей Трофимов: Обломки забытого мира.
2. Алексей Трофимов: Код: «Ares-2»
3. Алексей Трофимов: VR 3. Тень прошлого.
4. Алексей Трофимов: VR 4. Грани реальности.
5. Алексей Трофимов: VR 5. Аннигиляция.

                                                                             

Перейти на страницу:
перила. Система снова оповестила о полученных очках. Я улыбнулся и побежал дальше.

Ситуация начала сильно напрягать. Количество членистоногих уродов с каждой секундой росло, а попытки уменьшить их популяцию были жалкими и приводили к получению травм в девяти случаях из десяти. При этом в лучшем случае погибал или был покалечен всего один из противников. Пока в теле ещё оставалась энергия сохранённая от поглощения ядра был неплохой шанс по одному перебить всех за счёт регенерации ведь все практически мгновенно затягивалось пленкой и переставало беспокоить. Но энергия таяла на глазах, а вместе с ней ослабленный организм терял эффективность.

Петля по железному лабиринту и постоянно испытывая боль от каждой стычки с противником в голове все чаще стала мелькать мысль от том, чтобы сдаться и спокойно сдохнуть, но всплывшая перед глазами дверь выхода с сияющей зелёным светом эмблемой ладони открыла второе дыхание. Нужно было только коснуться и все — свобода.

Жажда жизни вспыхнула во мне с новой силой заставив медленно пробираться к намеченной цели. Расстояние было от силы метров двадцать, но постоянные нападки пауков лезущих отовсюду заставляли экстренно менять направление, бить наотмашь и прорываться.

— Ненавижу пауков, ненавижу! — ставшие уже подбадривающим заклинанием слова придавали сил, заставляя кипеть ненавистью изнутри.

Уворот, бег, уворот, удар, удар, снова бег, снова уворот и опять бег. Бессмысленное, невыполнимое занятие заставило меня спуститься ещё ниже. Примерно на пятом или шестом уровне я блуждал уже практически на ощупь, а единственным источником света были мои враги постоянно полыхающий красным огнем вокруг.

Я бежал бездумно, на едва работающих ногах. Бодрящий коктейль из энергии практически закончился, а цель, что была так близка окончательно потерялась из виду.

Вверх теперь было нельзя. Надо мной был буквально горел ковер из мигающих тварей и каждая из них при любой удобной возможности ныряла сквозь лестничный пролет или ограждения и неслась ко мне. Некоторые неудачно падали, находясь в смятении обычно они становились лёгкой добычей. Срубая их жала, втыкал нож в сияющий красный глаз, не обращая внимания на собственные увечия. В награду был опыт и бодрящие крохи энергии. Они были жизненно необходимы, но их было слишком мало…

Наткнувшись в сумраке на очередной тупик я слишком поздно понял, что нужно срочно менять направление. Весь изрезанный, покрытый с ног до головы серой пленкой застывшей в месте ранений я увидел спрыгнувшие сверху четыре пылающих сферы на тоненьких ножках. Практически синхронная вспышка света и молниеносная атака. Пригнулся и прыгнул вперёд выставив нож. Под лезвие попалась одна из конечностей паука, скорее всего нога, и тут жёстко приземляясь на пол я неожиданно для себя осознаю сразу две вещи.

Первая: я жив лишь потому, что все мои противники действуют с запозданием. Их вспышка это ничто иное как сканер. Они вначале пускают волну, а уже потом атакуют по заданным координатам. Осознай я это раньше все было бы проще.

Вторая: я рухнул со звоном катящегося во все стороны металла и то, что было у меня зажато в левой руке — труба или кусок толстой арматуры. Да, она тупая и тяжёлая, но зато длинная.

— Хрен вам, а не мой труп! — прошипел я увидев рядом с собой барахтающегося паука потерявшего координацию движений и воткнул свое новое оружие ему в глаз. Поток энергии сильно взбодрил, а вместе с этим снова синхронно полыхнули три оставшихся врага.

Разум затопил холод. Прыжок в сторону на метр и удар с разворота по ближайшей твари. Судя по последовательным щелчкам и громкому писку труба прошла немного выше и лишила противника сразу двух атакующих конечностей.

Снова вспышка и снова прыжок, но уже в другую сторону. Противники снова промахиваются, а я делаю два последовательных удара с разворота по верху и низу. Снова жалобные стоны и предо мной уже два покалеченных, один из которых безоружен, второй безногий. Третий удар лишает безногого оружия, а новая вспышка заставляет опять прыгать и бить.

В этот момент раздается взрыв. Дестабилизация ядра первого противника раскидывает всех по сторонам, а меня впечатывает в холодный металл. Со звоном в ушах иду вперёд и добиваю изувеченных тварей, впитывая поочередно энергию каждого из них. Тело начинает трясти от излишков и происходит выброс сжигающий ещё штук пять подоспевших тварей. Кинжал заткнутый за пояс вдруг начинает светиться и больно обжигает кожу раскаленной кромкой. Бросил его на пол. Застряв в решетке он мгновенно тухнет лишившись источника энергии.

В заряженную энергией голову приходит идея. По наитию хватаюсь за конец своей железяки, ощупываю отверстие и прицелившись вбиваю рукоять ножа внутрь трубы. Нож мгновенно вспыхивает сиянием и с лёгкостью вынимается из пола прорезая металл. Я расплываюсь в ухмылке видя в руке самодельное копье.

— Ну что, уроды, сыграем на равных?

Глава 14

Осознание слабости своего врага и попавшее в руки эффективное оружие мгновенно увеличило шансы моего выживания. Все, что мне теперь требовалось это не бежать сломя голову, а осторожно пробираться наверх выбирая удобные моменты и положения для атаки противника. Копье с волшебным ножом на конце творило просто невероятные чудеса и заряженное энергией резало все подряд: конечности, тела, атакующие шипы, металл. На последнее расходовалось не простительно много внутренней энергии, это ощущалось всем телом, поэтому я старался лишний раз не попадать в ненужные мне элементы окружающего мира и атаковал лишь в случае полной уверенности поражения цели. А если уж каким-то чудом энергия во мне заканчивалась, то первый же противник вначале лишался конечностей, а потом дарил мне самое необходимое и все начиналось заново.

Счётчик убитых мной существ в ближнем бою быстро перевалил за сорок. За это время я неплохо разжился очками и полностью убедился в правильности выбранной тактики и делал все на автомате.

Однако все хорошее быстро заканчивается, халявные очки тоже. Количество противников вокруг резко снизилось, а те, что остались аккуратной кучкой бегали вокруг меня, но нападать почему-то не торопились. Вряд ли в них был инстинкт самосохранения, а вот код помогающий снизить финансовый урон корпорации в определенно проигрышной ситуации вполне мог быть прописан. Зачем тратить ресурсы на врага, который гарантированно сильнее, кормить его очками и делать ещё сильнее?

Время поджимало и таймер завершения очередного этапа подходил к концу. Я же все это время бродил по проклятому лабиринту и никак не мог выбраться на поверхность, постоянно упираясь в тупиковые лестницы и переходы. Приходилось возвращаться, иногда даже на пару ярусов вниз и снова

Перейти на страницу:
Комментариев (0)