» » » » Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп, Бьёрн Страуструп . Жанр: Программирование. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп
Название: Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Дата добавления: 22 август 2024
Количество просмотров: 99
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание читать книгу онлайн

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - читать бесплатно онлайн , автор Бьёрн Страуструп

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка.
Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие.
Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток.
Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Перейти на страницу:
определения являются логически эквивалентными? Почему? Попробуйте привести аргументы в пользу их эквивалентности. Затем примените оба алгоритма к одному и тому же набору данных. Знаменитый специалист по компьютерным наукам Дон Кнут ((Don Knuth) однажды сказал: “Я только доказал, что алгоритм является правильным, но я его не проверял”. Даже математические доказательства содержат ошибки. Для того чтобы убедиться в своей правоте, нужно иметь как доказательства, так и результаты тестирования. 

21.2.1. Примеры использования обобщенных алгоритмов

 

 Алгоритм find() является обобщенным. Это значит, что его можно применять к разным типам данных. Фактически его обобщенная природа носит двойственный характер.

• Алгоритм find() можно применять к любой последовательности в стиле библиотеки STL.

• Алгоритм find() можно применять к любому типу элементов.

Рассмотрим несколько примеров (если они покажутся вам сложными, посмотрите на диаграммы из раздела 20.4).

void f(vector<int>& v,int x) // работает с целочисленными векторами

{

  vector<int>::iterator p = find(v.begin(),v.end(),x);

  if (p!=v.end()) { /* мы нашли x */ }

    // ...

}

 

 Здесь операции над итераторами, использованные в алгоритме find(), являются операциями над итераторами типа vector<int>::iterator; т.е. оператор ++ (в выражении ++first) просто перемещает указатель на следующую ячейку памяти (где хранится следующий элемент вектора), а операция * (в выражении *first) разыменовывает этот указатель. Сравнение итераторов (в выражении first!=last) сводится к сравнению указателей, а сравнение значений (в выражении *first!=val) — к обычному сравнению целых чисел.

Попробуем применить алгоритм к объекту класса list.

void f(list<string>& v,string x) // работает со списком строк

{

  list<string>::iterator p = find(v.begin(),v.end(),x);

  if (p!=v.end()) { /* мы нашли x */ }

    // ...

}

 

 Здесь операции над итераторами, использованные в алгоритме find(), являются операциями над итераторами класса list<string>::iterator. Эти операторы имеют соответствующий смысл, так что логика их работы совпадает с логикой работы операторов из предыдущего примера (для класса vector<int>). В то же время они реализованы совершенно по-разному; иначе говоря, оператор ++ (в выражении ++first) просто следует за указателем, установленным на следующий узел списка, а оператор * (в выражении *first) находит значение в узле Link. Сравнение итераторов (в выражении first!=last) сводится к сравнению указателей типа Link*, а сравнение значений (в выражении *first!=val) означает сравнение строк с помощью оператора != из класса string.

Итак, алгоритм find() чрезвычайно гибкий: если мы будем соблюдать простые правила работы с итераторами, то сможем использовать алгоритм find() для поиска элементов в любой последовательности любого контейнера. Например, с помощью алгоритма find() мы можем искать символ в объекте класса Document, определенного в разделе 20.6.

void f(Document& v,char x) // работает с объектами класса Document

{

  Text_iterator p = find(v.begin(),v.end(),x);

  if (p!=v.end()) { /* мы нашли x */ }

    // ...

}

Эта гибкость является отличительной чертой алгоритмов из библиотеки STL и делает их более полезными, чем многие люди могут себе представить.

21.3. Универсальный алгоритм поиска: find_if()

Нам редко приходится искать какое-то конкретное значение. Чаще нас интересует значение, удовлетворяющее определенным критериям. Мы смогли бы выполнять намного более полезную операцию find, если бы могли определять свои собственные критерии поиска. Например, мы могли бы найти число, превышающее 42. Мы могли бы также сравнивать строки, не учитывая регистр (верхний или нижний).

Кроме того, мы могли найти первое нечетное число. А может, мы захотели бы найти запись с адресом "17 Cherry Tree Lane".

Стандартный алгоритм поиска в соответствии с критерием, заданным пользователем, называется find_if().

template<class In,class Pred>

In find_if(In first,In last,Pred pred)

{

  while (first!=last && !pred(*first)) ++first;

  return first;

}

Очевидно (если сравнить исходные коды), что он похож на алгоритм find(), за исключением того, что в нем используется условие !pred(*first), а не *first!=val; иначе говоря, алгоритм останавливает поиск, как только предикат pred() окажется истинным, а не когда будет обнаружен элемент с заданным значением.

 

 Предикат (predicate) — это функция, возвращающая значение true или false. Очевидно, что алгоритм find_if() требует предиката, принимающего один аргумент, чтобы выражение pred(*first) было корректным. Мы можем без труда написать предикат, проверяющий какое-то свойство значения, например “содержит ли строка букву x”, “превышает ли число значение 42” или “является ли число нечетным?” Например, мы можем найти первое нечетное число в целочисленном векторе.

bool odd(int x) { return x%2; } // % — деление по модулю

void f(vector<int>& v)

{

  vector<int>::iterator p = find_if(v.begin(), v.end(), odd);

  if (p!=v.end()) { /* мы нашли нечетное число */ }

    // ...

}

При данном вызове алгоритм find_if() применит функцию odd() к каждому элементу, пока не найдет первое нечетное число. Аналогично, мы можем найти первый элемент списка, значение которого превышает 42.

bool larger_than_42(double x) { return x>42; }

void f(list<double>& v)

{

  list<double>::iterator p = find_if(v.begin(), v.end(),

  larger_than_42);

  if (p!=v.end()) { /* мы нашли значение, превышающее 42 */ }

    // ...

}

Однако последний пример не вполне удовлетворительный. А что, если мы после этого захотим найти элемент, который больше 41? Нам придется написать новую функцию. Хотите найти элемент, который больше 19? Пишите еще одну функцию. Должен быть более удобный способ!

Если мы хотим сравнивать элемент с произвольным значением v, то должны как-то сделать это значение неявным аргументом предиката алгоритма find_if(). Мы могли бы попробовать (выбрав в качестве удобного имени идентификатор v_val).

double v_val; // значение, с которым предикат larger_than_v()

              // сравнивает свой аргумент

bool larger_than_v(double x) { return x>v_val; }

void f(list<double>& v,int x)

{

  v_val = 31; // устанавливаем переменную v_val равной 31,

              // для следующего вызова предиката larger_than_v

  list<double>::iterator p =

Перейти на страницу:
Комментариев (0)