важные… — начал было Доминик.
— Хорошо, — бесцеремонно прервал его Борис, — не переживай, отец, мы успеем завершить за час все наши дела.
— Отлично, — довольно сказал Месс, не позволяя Доминику начать новую перебранку, — мне, по правде говоря, уже не терпится.
— Замечательно, — кивнул Жерар, — Нина, Месс, мои дорогие, сейчас я прошу вас заглянуть ко мне в кабинет. Нам нужно поговорить.
После чего Жерар щёлкнул пальцами — и в комнату вошли слуги убирать посуду. Поняв, что на данный момент все обсуждения закончены, Сареф направился к себе в комнату.
* * *
Вернувшись и сев в кресло, Сареф решил проверить свой Системный прогресс. Если уж ему в самое ближайшее время предстоял поход на монстра — стоило учесть все возможные детали и нюансы.
Сареф Гайранос-Джеминид, уровень 17.
Сила — 16,2
Ловкость — 33,6
Интеллект — 41,8
Вторичные параметры.
Сила воли — 59
Телосложение — 25,9
Хитрость — 42,7
Запас Здоровья — 834
Запас Выносливости — 864
Это было очень, очень неплохо. Особенно если учитывать, что это были его чистые Параметры, которые учитывали только его Реликтовое Кольцо Силы, которое он носил почти на постоянной основе. А ведь у него в запасе были прочие артефакты комплекта Жонглёр Параметров, Пояс Глубинных Вод, Крылья Феникса… в общем, при желании и эти, без того немаленькие Параметры, можно было разогнать ещё больше.
Клановые возрастные таланты.
Конец Неожиданностям. Пользователь сам выбирает себе нулевой атрибут.
Взаимодействие. При нулевой Силе пользователь может взаимодействовать с объектами весом не более 10 % от своего собственного веса.
Рука Пересмешника. Пользователь получил корневую способность Рука Пересмешника.
Умный Инвентарь. Максимальный вес Системного Инвентаря зависит от Интеллекта. (3 кг веса за 1 единицу Параметра).
Это тоже, в общем-то, была его незыблемая база, которая присутствовала у Сарефа всё это время. Хотя… теперь ему было интересно, а можно ли как-то поменять эти Таланты. Надо будет поинтересоваться об этом у Нины или Жерара… хотя, скорее всего, для возможности что-то поменять конкретно в этом блоке надо будет снова вступать в клан. Ну… на перспективу это изучить всё равно будет полезно.
Достижения.
Гибкость Разума. Каждые 2 единицы Интеллекта увеличивают шанс на уклонение от любых атак на 1 %.
Дальновидность. Хитрость увеличивается на 4. Каждая единица хитрости на 1 % усиливает ваши критические удары и на 1 % ослабляет критические удары по вам.
Трижды отомщённый. Шанс и сила критического удара повышены на 15 %.
Шаг в бездну. Открыта дополнительная ячейка спочобностей.
Вторичный Резонанс. Вы понимаете язык всех нейтральных монстров, а каждый вторичный Параметр получает прибавку +1.
Цельность Личности. Открыта дополнительная ячейка способностей.
Поглощённое Кольцо Силы. Сила увеличена на 6.
Дело жизни целой расы. Все ваши активные способности, которые при этом не являются способностями-режимами, получают дополнительный заряд умения.
Объятия Хаоса. Активные способности, не являющиеся способностями-режимами и не наносящие прямой или опосредованный урон, могут сработать с эффектом критического удара.
Нечеловеческая Стойкость. Ваш Базовый Запас Здоровья и Базовый Запас Выносливости увеличен на 50 единиц.
Мастер Вспомогательного Оружия. Любое вспомогательное оружие, которое вы держите во второй руке, увеличивает свои Параметры на 50 %.
Здесь тоже всё было относительно стабильно. Разве что отдельного внимания заслуживало достижение Гибкость Разума, которое он получил давным-давно, ещё в возрасте 15-ти лет, когда впервые встретил членов клана Айон и Зинтерра. Каким он тогда был наивным и смешным. Однако же… достижение верно прошло с ним через все трудности — и сейчас давало крайне приятное усиление. Если так задуматься — то Универсальное Уклонение, даваемое этим достижением, спасало его не меньше, чем верное Силовое Поле.
Психические черты.
Гнев Праведный. Урон повышен на 10 %, а расход выносливости увеличен на 15 %.
Умелое Избегание. Уклонение дополнительно увеличено на 10 %.
Незримая Поддержка. Раз в 30 секунд развеивает или ослабляет один негативный эффект, если это возможно.
Об этом блоке Сареф, признаться, долгое время не вспоминал. Хотя верная Незримая Поддержка так же нередко его выручала, развеивая порой крайне мерзкие и неприятные проклятия. Ну, так уж получилось, что после того, как Сареф избавился от психический черты Скрытая Уязвимость, которой он наградил себя во время первого визита в клан Зинтерра, то подсознательно он старался лишний раз не вспоминать про этот блок — настолько много проблем он в своё время ему принёс. Ну а дальше уже Хим позаботился о том, чтобы эмоциональное состояние его хозяина всегда оставалось стабильным… и в этом плане верный хилереми больше ни разу его не подвёл.
Боевые модификаторы:
Шанс уклонения — 37 %.
Шанс Критического удара — 47 %.
Уменьшение входящего урона — 11 %.
Сила критического удара — 45 %
Уменьшение критического урона по вам — 48 %
Расход выносливости — 92,2 %
По правде говоря, Сареф столь давно не изучал подробно своё Системное окно, что и понятия не имел, что у него накопился такой большой шанс на Уклонение. Конечно, оно могло нивелироваться точностью врагов в том случае, если она превышает 100 %, но всё равно — это было очень немало. А с учётом того, что Сареф в ближайшее время вполне рассматривает себя, как боевую единицу по впитыванию урона… наверняка можно придумать что-нибудь такое, чтобы можно было понижать себе шанс на уклонение, но при этом ещё больше увеличивать возвращаемый урон с Зеркала Боли.
Таланты Полуторного Совершеннолетия:
Убеждение — 24 % бонус убеждения, 24 % стойкость чужому убеждению, Иммунитет к Очарованию, другие Жители не видят попыток Убеждения.
Зеркало Боли — Любые нанесённые повреждения возвращаются чистым уроном в размере (Сила + Ловкость + Интеллект)/3.
Самопознание — Сила Воли теперь имеет постоянно удвоенное значение и влияет на здоровье так же, как и Телосложение с эффективностью в 50 %. Каждые 10 единиц Силы Воли дополнительно повышают шанс критического удара и уклонение на 1 %.
Реликтовые руки. Вы можете сделать один любой артефакт Реликтового Качества и бесконечно долго поддерживать его в этом состоянии. Усиление будет сброшено либо самим создателем по его желанию, либо в момент смерти создателя. Если оставить артефакт Реликтовым на 1 год, он сохранит своё Реликтовое качество навсегда
Здесь ничего нового не было. Ну, кроме того, что бабушка Нина всё-таки смогла помочь ему сохранить 2 выгодные вариации Талантов. Надо будет, кстати, поинтересоваться у неё, что она там собирается мутить с этой Реликтовой колбой, которую она выпросила у Сарефа на неделю. А в идеале, конечно… было бы, чтобы Нина и для похода в Приграничье сварила им что-то полезное. Если, конечно, допустить тот факт, что она не оторвёт Сарефу голову после того, как узнает, что тот задумал.
Строка