» » » » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю, Троелсен Эндрю . Жанр: Базы данных. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
Название: Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Дата добавления: 22 август 2024
Количество просмотров: 229
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 читать книгу онлайн

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - читать бесплатно онлайн , автор Троелсен Эндрю

В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле.

Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных.

Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.

Перейти на страницу:

***** Fun with Overloaded Operators *****

ptOne = [100, 100]

ptTwo = [40, 40]

ptOne + ptTwo: [140, 140]

ptOne - ptTwo: [60, 60]

При перегрузке бинарной операции передавать ей два параметра того же самого типа не обязательно. Если это имеет смысл, тогда один из аргументов может относиться к другому типу. Например, ниже показана перегруженная операция +, которая позволяет вызывающему коду получить новый объект Point на основе числовой коррекции:

public class Point

{

  ...

  public static Point operator + (Point p1, int change)

    => new Point(p1.X + change, p1.Y + change);

  public static Point operator + (int change, Point p1)

    => new Point(p1.X + change, p1.Y + change);

}

Обратите внимание, что если вы хотите передавать аргументы в любом порядке, то потребуется реализовать обе версии метода (т.е. нельзя просто определить один из методов и рассчитывать, что компилятор автоматически будет поддерживать другой). Теперь новые версии операции + можно применять следующим образом:

// Выводит [110, 110].

Point biggerPoint = ptOne + 10;

Console.WriteLine("ptOne + 10 = {0}", biggerPoint);

//  Выводит [120, 120].

Console.WriteLine("10 + biggerPoint = {0}", 10 + biggerPoint);

Console.WriteLine();

А как насчет операций += и -=?

Если до перехода на C# вы имели дело с языком C++, тогда вас может удивить отсутствие возможности перегрузки операций сокращенного присваивания (+=, -+ и т.д.). Не беспокойтесь. В C# операции сокращенного присваивания автоматически эмулируются в случае перегрузки связанных бинарных операций. Таким образом, если в классе Point уже перегружены операции + и -, то можно написать приведенный далее код:

// Перегрузка бинарных операций автоматически обеспечивает

// перегрузку сокращенных операций.

...

// Автоматически перегруженная операция +=

Point ptThree = new Point(90, 5);

Console.WriteLine("ptThree = {0}", ptThree);

Console.WriteLine(&quot;ptThree += ptTwo: {0}&quot;, <b>ptThree += ptTwo</b>);

// Автоматически перегруженная операция -=

Point ptFour = new Point(0, 500);

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Console.WriteLine(&quot;ptFour = {0}&quot;, ptFour);

Console.WriteLine(&quot;ptFour -= ptThree: {0}&quot;, <b>ptFour -= ptThree</b>);

Console.ReadLine();

Перегрузка унарных операций

В языке C# также разрешено перегружать унарные операции, такие как ++ и --. При перегрузке унарной операции также должно использоваться ключевое слово static с ключевым словом operator, но в этом случае просто передается единственный параметр того же типа, что и класс или структура, где операция определена. Например, дополните реализацию Point следующими перегруженными операциями:

public class Point

{

  ...

  // Добавить 1 к значениям X/Y входного объекта Point.

  public static Point operator ++(Point p1)

    =&gt; new Point(p1.X+1, p1.Y+1);

  // Вычесть 1 из значений X/Y входного объекта Point.

  public static Point operator --(Point p1)

    =&gt; new Point(p1.X-1, p1.Y-1);

}

В результате появляется возможность инкрементировать и декрементировать значения X и Y класса Point:

...

// Применение унарных операций ++ и -- к объекту Point.

Point ptFive = new Point(1, 1);

Console.WriteLine(&quot;++ptFive = {0}&quot;, ++ptFive);  // [2, 2]

Console.WriteLine(&quot;--ptFive = {0}&quot;, --ptFive);  // [1, 1]

// Применение тех же операций в виде постфиксного инкремента/декремента.

Point ptSix = new Point(20, 20);

Console.WriteLine(&quot;ptSix++ = {0}&quot;, ptSix++);    // [20, 20]

Console.WriteLine(&quot;ptSix-- = {0}&quot;, ptSix--);    // [21, 21]

Console.ReadLine();

В предыдущем примере кода специальные операции ++ и -- применяются двумя разными способами. В языке C++ допускается перегружать операции префиксного и постфиксного инкремента/декремента по отдельности. В C# это невозможно. Однако возвращаемое значение инкремента/декремента автоматически обрабатывается корректно (т.е. для перегруженной операции ++ выражение pt++ дает значение неизмененного объекта, в то время как результатом ++pt будет новое значение, устанавливаемое перед использованием в выражении).

Перейти на страницу:
Комментариев (0)