» » » » Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович

Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович, Львов Борис Антонович . Жанр: Роман. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - Львов Борис Антонович
Название: Альвар: Дорога к Справедливости (СИ)
Дата добавления: 11 ноябрь 2020
Количество просмотров: 229
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) читать книгу онлайн

Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Львов Борис Антонович
    Двадцать первый век. Земля содрогается от раскрытия древних тайн. Сначала миру открылись вампиры, затем среди людей перестали скрываться маги. Появляются новые секты, которые имеют собственных богов, да и вообще из ниоткуда вырастают новые религии, способные на многое.      В 2033 году юный Маркус Батори, младший из сыновей и детей семьи Батори, становится мировой медийной личностью. Как оказалось, вампиры весьма привлекательны для людей, поэтому не воспользоваться этим никто из Детей Ночи не мог. Не мог и сын Антуанетты Батори, совместивший любовь к играм со своей работой и ростом популярности своего рода.      С каждым днем Маркус погружался в игровые миры, добиваясь всеми силами редких достижений и великих наград. В конце концов, его стали узнавать на улицах простые люди, да и он сам стал более человечным...      И так, на пике своей популярности, он начал играть вместе со своим братом в игру нового поколения, тем самым определяя свою дальнейшую судьбу.
1 ... 44 45 46 47 48 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:

     Гномы - создания, живущие под землей, они наслаждаются работой с драгоценностями и рудами. Их богатства поражают воображение, мастерство - вызывает зависть. Еще на них плохо воздействует магия, из-за чего гномов-магов очень мало, а вот рунных магов или чародеев - достаточно. Их часто путают с дварфами, более воинственными карликами, достигающими груди взрослого человека, или с хоббитами, но те совсем неконфликтный народ, предпочитающий земледелие горному делу и ковке. Так вот, я собирался разместить гномьи холмы во внешнем защитном кольце стены, освобождая себя от заботы исправлять терраформинг.

     За сто золотых монет я получил прирост в шесть существ второго Тира. Они были выносливы, крепки и сильны, но нерасторопны и медлительны. Именно с ними будут связаны горнодобывающие профессии моего замка, который, как я счастлив это упоминать, имеет в три раза больший потенциал, чем остальные замки. Все просто, за одну расы ты получаешь не так много существ ремесленной направленности. Да и вообще, существа должны появляться естественным путем, поэтому ремесленников всегда мало, ведь это призвание от рождения, а не прописанный код в компьютере. Но конкретно у меня три вида рас соединились вместе, причем весьма удачно, так как каждая раса придерживается светлой морали, однако точно сказать по поводу Святилища я не смогу. Что же, три расы, имеющих у себя разнообразный выбор существ позволяет набирать втрое большую армию, втрое больше ремесленников, втрое больше магов, втрое больше ученых. Это… потрясающе.

      Гном.

      Обыкновенное существо.

      Атака: 3

      Защита: 6 (4+2)

      Урон: 5-7

      Здоровье: 50

      Броня: 3

      Мана: 10

      Скорость передвижения: 2

      Особенности: Крайне вынослив. Трудолюбив. Защита от магии 30%.

      Оснащение: Зеленая туника; кожаные брюки; кожаные сапоги; шерстяная шапка; деревянный молот.

      Стоимость: 30 серебра .

     Все первого уровня. Ожидаемо. Ну, ускорив процесс, сразу направил шесть гномов к разбору обломков стены, мусора и ремонту укреплений. А пока карлики работают, посмотрю на свой Статус Лорда:

      -Статус,- сказал я, ожидая открытия ожидаемого окна. Но… открылось все то же,- Ах, точно… Эм, Окно Персонажа.

      Лорд Маркус Батори.

      Специализация: нет

      Раса: Альвар-вампир

      Уровень: 0Опыт: 0/1000

      Количество здоровья: 280

      Количество маны: 130

      Атака: 0 Защита: 0 Сила заклинаний: 0 Знания:0

      Сила: 0 Ловкость: 0 Дух: 0 Личность: 0

      Навыки: нет

      Мораль: обычная Удача: обычная

      Очки развития: 0

      Территории: Стопчанский замок, Деревня Стопица.

      Подданство: Замок; Оплот; Святилище.

      Подданные: Альвары: 9; Люди: 80; Феи: 12; Гномы: 6; Архангел: 1.

      Армия: Альвары-скитальцы: 9; Крестьяне: 80; Молодые Лесные феи: 12; Гномы: 6; Архангел: 1.

      Золото: 112 Серебро: 84 Медь: 50

     Очень интересно, но… Стоять! Откуда. У. Меня. Архангел?! Нет, не так:

     -Какого черта у меня делает Архангел?!!- мой крик распространился вокруг, испугав нескольких крестьян и фей. Мне даже стало больше интересно, когда девушки оказались около меня, из-за чего я позабыл корень моего возмущения. До определенного момента,- Я уже ничего не понимаю. *Вздох*. Надо передохнуть.

     На месте я грохнулся на землю, отбив себе седалище. Боли я не почувствовал, так как находился в потрясающем состоянии - "А*****нии". Любопытство, вопреки моей прострации, все же взяло верх. Я зашел в раздел "Отряд" через интерфейс и убедился, что у меня действительно находится в подчинении существо 7+ Тира. Это было немыслимо. Такая мощь в столь слабых руках… Знал бы я ранее об этом, то не пришлось бы мучиться с захватом замка, так как его мог вычистить вестник Бога. Какого Бога - не знаю, но точно не любящего нежить.

     Кстати о Богах. Предположу, что вместе с моим перемещением, сюда переместилась и святая сила божеств, это стоило проверить, так как профессия жреца в моем случае будет играть очень большую роль - бафферов любят все, а Лорд-баффер вообще почитаем народом. Тот факт, что я поддерживал всех существ в битвах и играл важную роль в развитии государств силой своего влияния в религиозных домах, являлся неоспоримым доказательством преимущества доброты в прокачке персонажа. Это влияло и на все аспекты игры, тем более, что после принятия сана, а также поддержания хорошей репутации, Боги даровали свою силу жрецу, точнее - священнику. И самое интересное: Боги в игре могли выходить на контакт с игроками, оказывая этим честь и славу посещаемому. Вообще, божества являлись и являются по сей день в игре самыми популярными существами. Почему? Как насчет призыва своего покровителя на поле боя вместе со всей его армией? Обычно, игроки сразу предупреждали своих противниках о высокой репутации с всесильными наборами единиц и нулей, из-за чего половина битв тот час же прекращалась. Вот почему мне нужно знать о существовании силы Богов в этом мире, правильный подход сделает меня невероятно сильным.

1 ... 44 45 46 47 48 ... 109 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)