цвета, словно пропитанным кровью, висевшим на боку.
Они даже не взглянули в мою сторону и быстро погрузившись в красную машину, бесшумно поднялись в воздух и улетели по своим делам.
Не теряя времени, спокойным шагом направился ко входу. Едва я переступил порог, как на меня обрушилась целая куча различных энергий, которая начали меня сканировать и просвечивать. Видимо, проверяя на потенциальную угрозу. Процедура длилась всего несколько мгновений, после чего внимание со стороны охраны или охранных систем полностью исчезло.
Внутри здание оказалось гораздо больше чем снаружи, что не удивительно. С первого взгляда было видно, что оно было разделено на несколько зон. Игроки собирались в разных зонах в зависимости от типа заданий.
Стоило мне только сделать шаг, как перед моими глазами появилось сообщение:
[Проверка доступа… Доступ разрешён]
[Уважаемый гражданин! После первого посещения Центра Миссий вы можете выбрать приоритетную категорию заданий, которые сможете получить от города Звёздного Света. Обратите внимание: сменить категорию можно только раз в несколько месяцев. Не ошибитесь с выбором.
После этого, передо мной появились варианты:
1. Боевые задания — сделайте свой выбор.
2. Задания Ремесла — сделайте свой выбор.
3. Частные задания — доступно]
Последняя категория, судя по описанию, была доступна мне сразу. Остальные я мог увидеть, только выбрав одну из них.
С любопытством нажал на «Частные задания» — и передо мной открылся огромный список поручений, выставленными различными Гильдиями, Кланами и обычными Игроками города Звёздного Света:
Найти Звёздный Цветок за пределами города — 10 очков вклада за единицу.
Изготовить алхимическое зелье «Чистый разум». Требуется Алхимик не ниже четвёртого уровня. Цена — 100 очков вклада.
Зачистить Теневой Разлом. Требуется универсал в составе группы.
Помощь в спарринге. Требуется боец ближнего боя, специализирующийся на холодном оружии. Оплата — 10 очков вклада в день.
Подобных заданий были сотни, если не тысячи.
Немного растерявшись, начал листать списки заданий и неожиданно наткнулся на любопытную категорию — Торговля. Внутри меня заинтересовал подраздел с интригующим названием — Покупка Родословных.
Не сдержавшись, тут же нажал на него — и, едва информация появилась перед моими глазами, мои брови невольно взлетели вверх.
Глава 436
Родословные
Посмотрев на список родословных, больше всего меня удивило даже не то, что их было много. А то, что они были разделены на три большие категории: Ремесленные, Боевые и Особые. В каждой из них, судя по тому, что видели мои глаза, родословные делились на редкие и распространённые. При этом цены на них оказались достаточно низкими — как бы странно это не звучало с учётом продаваемого товара.
К примеру, среди лотов, выставленных Игроками в этом Центре Миссий который скорее всего был связан с другими Центрами Миссий в других городах, первое место занимала родословная Короля Пустоты.
[Родословная — Короля Пустоты. Даёт своему владельцу максимальную совместимость с энергией Пустоты и ускоряет регенерацию энергии Теневого Аватара на 200 %. Позволяет поглощать тени побеждённых врагов для восстановления потраченных ресурсов.
Цена: 1 миллиард ТМ или 150 миллиона ОВ]
Это родословная была очень похожа по своему воздействию, на то, что я получил от своего случайно полученного титула Гуляющий в Пустоте.
Другим не менее интересным вариантом была родословная Звёздного Прародителя.
[Родословная — Звёздного Прародителя. Даёт доступ к техникам Звёздного Лорда, способность восстанавливать энергию от света Звёзд.
Требования: Игрок должен достигнуть 3 этапа Эвольвера, где третьим этапом будет Дух.
Цена: 280 миллионов ТМ или 2 миллиона 800 тысяч ОВ]
Среди более распространённых родословных, которые тут продавались в большом количестве (об этом свидетельствовали видимые мне лоты), можно было выделить одни из самых популярных.
[Родословная — Горного Духа. +15 % к физической защиты, увеличенная сила навыков связанных с землёй, высокая защита к проникающему урону.
Цена: 150 тысяч теневых монет или 15 тысяч очков вклада]
По видимому курс теневых монет к очкам вклада равнялся 1 к 10 в большинстве случаев, если судить по ценам на родословные. Что прямо указывало на то, что очки вклада и вправду были достаточно ценным ресурсом. Невольно посмотрел на вкладку Талантов, которая мне больше импонировали по своей сути, тем более, что у меня было 2 места под новые Таланты из 6.
Например, талант «Быстрый ум». Его эффект ускорял анализ боевых ситуаций на 25 % и слегка повышал скорость реакции. В описании значилось, что он подходит новичкам. Цена была вполне демократичной для таланта, способного пассивно усилить Игрока: всего 200 тысяч теневых монет или 20 тысяч очков вклада.
Среди боевых талантов также выделялся «Жажда боя». При получении урона он восстанавливал 2 % от общего запаса маны на время боя. В описании указывалось, что он полезен для выживания в длительных сражениях, а стоил всего 180 тысяч теневых монет или 18 тысяч очков вклада.
Что до ремесленных талантов, здесь особенно выделялся талант «Руки мастера», увеличивающий эффективность таких ремесел, как Алхимия и Рунология, на 10 %.
Более того, даже среди «базовых» талантов имелся «Теневой шахтёр». Он давал высокую сопротивляемость энергии Пустоты в теневых шахтах и позволял добывать на 10 % больше ресурсов, чем остальные Игроки. Цена была значительно ниже, чем у других Талантов: всего 25 тысяч теневых монет или 2500 очков вклада.
Видимо, владельцы теневых шахт специально продвигали этот талант? Чтобы игроки активнее его брали и добывали больше ресурсов.
— Вполне себе рабочая стратегия, если так подумать, — про себя отметил я и с огромным интересом продолжил изучать список доступных к приобретению талантов.
Среди дорогих ремесленных талантов особо выделялся «Руки Мастера». Его эффект позволял создавать артефакты уровня Звёздного Лорда, снижая затраты на ресурсы и энергию на 45 %. Цена была внушительной — 200 миллионов теневых монет или 2 миллиона очков вклада. В описании уточнялось, что приобрести его могут только члены фракции Белого Владыки Райса.
Конечно, можно было задаться вопросом: почему он вообще отображался в общем списке? Скорее всего, это сделали специально, чтобы другие Игроки видели преимущество, которое даёт принадлежность к фракции, и стремились к ней присоединиться.
Наблюдая за таким количеством родословных и всевозможных талантов, представленных здесь, я не мог не удивиться тому, что в этой Теневой Вселенной то, что обычные Игроки могли лишь отчаянно надеялись получить, здесь можно было вполне реально купить — или продать собственные родословные и, скорее всего, таланты. Возможно, существовал некий секрет: как именно на продаже появлялись те или иные родословные или таланты. Однако по факту они имелись в наличии и их вполне можно было приобрести. Хватало бы монет.
Единственное, что, вероятно, здесь не