» » » » Андрей Буревой - Охотник: Замок Древних

Андрей Буревой - Охотник: Замок Древних

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Андрей Буревой - Охотник: Замок Древних, Андрей Буревой . Жанр: Боевая фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Андрей Буревой - Охотник: Замок Древних
Название: Охотник: Замок Древних
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 14 декабрь 2018
Количество просмотров: 408
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Охотник: Замок Древних читать книгу онлайн

Охотник: Замок Древних - читать бесплатно онлайн , автор Андрей Буревой
Книга в стиле приключенческого фэнтези, повествующая о жизни простого парня, не богоборца и не Героя. Обычного парня, идущего к своей цели. Вот только сможет ли он преодолеть все препятствия на своём пути и достичь её? Кто знает, жизнь охотника за сокровищами Древних магов очень коротка…http://zhurnal.lib.ru/b/burewojandrej/21/12/08
1 ... 87 88 89 90 91 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного фрагментаКупить книгу

Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 91

1 золотой (золотой империал) = 10 серебряным (серебряный империал) = 100 серебракам(серебрак) = 1000 дар (медная дара).


Сэр (Леди) — обращение к благородному сословию.


Милсударь (Милсударыня) — обращение к простому люду.


Господин (Госпожа) — обращение к магам и облечённым властью.


Свиток заклинания — позволяет быстро однократно использовать нанесённое на него заклинание, ограничены вторым кругом магии.


Рунный камень — позволяет быстро многократно использовать нанесённое на него заклинание, ограничен лишь количеством сил владельца.


Заклинания 3-го круга — имеют простую структуру, создаваемую быстро. Для боевой магии — наносят непоправимый урон одному человеку.


Заклинания 2-го круга — имеют более сложную структуру, создаваемую от нескольких минут для профильного класса, до часа для непрофильного класса.


Заклинания 1-го круга — имеют очень сложную структуру, создаваемую до нескольких часов.


Заклинания Высшего круга — могут быть созданы лишь группой магов в течении нескольких дней.


Дарг — маг, развязавший Ледяную войну, ставшую причиной исчезновения Древних магов.


Дарговы пустоши — область, наиболее пострадавшая от Ледяной войны. В настоящее время представляет собой пустынные каменистые предгорья, населённые кошмарными существами.


Варг — создание Древних магов, соединившее в себе человека и зверя. От обычного человека отличается более высокими физическими характеристиками, внешнее различие — выдвигающиеся клыки.


Портал — устройство для перемещения к другому порталу. Для переноса в активирующее заклинание требуется вплести руну портала, к которому осуществляется перемещение.

Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 91

1 ... 87 88 89 90 91 ВПЕРЕД
Перейти на страницу:
Комментариев (0)