» » » » Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю, Троелсен Эндрю . Жанр: Базы данных. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале litmir.org.
Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю
Название: Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Дата добавления: 22 август 2024
Количество просмотров: 234
Читать онлайн

Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту readbookfedya@gmail.com для удаления материала

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 читать книгу онлайн

Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - читать бесплатно онлайн , автор Троелсен Эндрю

В 10-м издании книги описаны новейшие возможности языка C# 9 и .NET 5 вместе с подробным "закулисным" обсуждением, призванным расширить навыки критического мышления разработчиков, когда речь идет об их ремесле.

Книга охватывает ASP.NET Core, Entity Framework Core и многое другое наряду с последними обновлениями унифицированной платформы .NET, начиная с улучшений показателей производительности настольных приложений Windows в .NET 5 и обновления инструментария XAML и заканчивая расширенным рассмотрением файлов данных и способов обработки данных.

Все примеры кода были переписаны с учетом возможностей последнего выпуска C# 9.

Перейти на страницу:

  } // end of method Car::add_AboutToBlow

Как и можно было ожидать, метод remove_AboutToBlow() будет вызывать Delegate.Remove():

public hidebysig specialname instance void  remove_AboutToBlow (

  class [System.Runtime]System.EventHandler`1

    <class CarEvents.CarEventArgs> 'value') cil

  managed

  {

    ...

    IL_000b:  call class [System.Runtime]System.Delegate

                         [System.Runtime]System.

         Delegate::Remove(class [System.Runtime]System.Delegate,

                          class [System.Runtime]System.Delegate)

    ...

}

Наконец, в коде CIL, представляющем само событие, используются директивы .addon и .removeon для отображения на имена корректных методов add_XXX() и remove_XXX(), подлежащих вызову:

.event class [System.Runtime]System.EventHandler`1

      <class CarEvents.CarEventArgs> AboutToBlow

{

  .addon instance void CarEvents.Car::add_AboutToBlow(

    class [System.Runtime]System.EventHandler`1

   <class CarEvents.CarEventArgs>)

  .removeon instance void CarEvents.Car::remove_AboutToBlow(

    class [System.Runtime]System.EventHandler`1

   <class CarEvents.CarEventArgs>)

} // end of event Car::AboutToBlow

Теперь, когда вы понимаете, каким образом строить класс, способный отправлять события C# (и знаете, что события — всего лишь способ сэкономить время на наборе кода), следующий крупный вопрос связан с организацией прослушивания входящих событий на стороне вызывающего кода.

Прослушивание входящих событий

События C# также упрощают действие по регистрации обработчиков событий на стороне вызывающего кода. Вместо того чтобы указывать специальные вспомогательные методы, вызывающий код просто применяет операции += и -= напрямую (что приводит к внутренним вызовам методов add_XXX() или remove_XXX()). При регистрации события руководствуйтесь показанным ниже шаблоном:

// ИмяОбъекта.ИмяСобытия +=

// new СвязанныйДелегат(функцияДляВызова);

Car.CarEngineHandler d =

  new Car.CarEngineHandler(CarExplodedEventHandler);

myCar.Exploded += d;

Отключить от источника событий можно с помощью операции -= в соответствии со следующим шаблоном:

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

// ИмяОбъекта.ИмяСобытия - =

// СвязанныйДелегат(функцияДляВызова);

myCar.Exploded -= d;

Кроме того, с событиями можно использовать синтаксис группового преобразования методов:

Car.CarEngineHandler d = CarExplodedEventHandler;

myCar.Exploded += d;

При наличии таких весьма предсказуемых шаблонов переделайте вызывающий код, применив на этот раз синтаксис регистрации событий С#:

Console.WriteLine("***** Fun with Events *****n");

Car c1 = new Car("SlugBug", 100, 10);

// Зарегистрировать обработчики событий.

c1.AboutToBlow += CarIsAlmostDoomed;

c1.AboutToBlow += CarAboutToBlow;

Car.CarEngineHandler d = CarExploded;

c1.Exploded += d;

Console.WriteLine("***** Speeding up *****");

for (int i = 0; i < 6; i++)

{

  c1.Accelerate(20);

}

// Удалить метод CarExploded() из списка вызовов.

c1.Exploded -= d;

Console.WriteLine("n***** Speeding up *****");

for (int i = 0; i < 6; i++)

{

  c1.Accelerate(20);

}

Console.ReadLine();

static void CarAboutToBlow(string msg)

{

  Console.WriteLine(msg);

}

static void CarIsAlmostDoomed(string msg)

{

  Console.WriteLine("=> Critical Message from Car: {0}", msg);

}

static void CarExploded(string msg)

{

  Console.WriteLine(msg);

}

Упрощение регистрации событий с использованием Visual Studio

Среда Visual Studio предлагает помощь в процессе регистрации обработчиков событий. В случае применения синтаксиса += при регистрации событий открывается окно IntelliSense, приглашающее нажать клавишу <ТаЬ> для автоматического завершения связанного экземпляра делегата (рис. 12.1), что достигается с использованием синтаксиса групповых преобразований методов.

Перейти на страницу:
Комментариев (0)