способность с мутным описанием, которую мы не успели опробовать.
— Вы можете пользоваться чем угодно, и призывать любых питомцев и существ, — пророкотал над ареной голос одного из богов. — Нельзя лишь призывать других игроков.
Ха! Это означает, что я могу призвать Айсхёрт Бладштейн! Это будет изи катка!
— Разумеется, речь идёт только о питомцах и существах, призываемых с помощью способностей, а не предметов, — будто прочитав мои мысли, добавил голос невидимого нам бога.
Хотя, почему «будто», может он их и прочитал. Очень жаль, что мой главный козырь только что отправили в сброс, ведь с персонажем выше двухсотого уровня мы бы раскатали противников в одно мгновение.
— Даём вам пять минут на подготовку, — предупредил бог. — Отсчёт пошёл.
В воздухе над ареной появился гигантский таймер с обратным отсчётом — «4:59… 4:58».
Мы быстро настроились на решение конкретной задачи — составления плана битвы. Первым делом я рассказал о возможностях Кристалла Рока в руках у Марка, а также коротко описал все свои способности для тех, кто ещё был не в курсе.
— Так, способности Эльзы и Сергея я примерно знаю. А что с твоими? — спросил я Артёма.
— Они практически не изменились — воин гном ближнего боля. Добавилось мгновенное воскрешение после смерти с полным восстановлением всех способностей, я же всё-таки эмиссар Бога Мёртвых. Ещё могу поднять одного погибшего от моей руки врага в качестве живого мёртвого, нужно лишь чтобы я нанёс последний удар.
Ого, это фактически увеличивает численность нашей команды на двух игроков! Вот бы ещё первым убить Закериала, чтобы его мёртвая копия выступила на нашей стороне.
— А способность подъема погибшего тоже сбрасывается после твоей смерти? — уточнил Сергей.
— Да, — кивнул Артём.
Хмм, об этом-то я и не подумал. Кстати, мой Временной Сдвиг тоже успел откатиться, так что я мог спасти от смерти кого-нибудь из нашей команды, а может и всех сразу. А если я верну к сохранённому перед боем состоянию Артёма, то он вновь окажется с восстановленным воскрешением и подъёмом мёртвого противника! И всё в совокупности как будто ставило нас в куда более выгодную позицию! Если грамотно всё рассчитать, то Артём сможет поднять четырёх мёртвых игроков и сам возродится три раза, с учётом Временного Сдвига! Правда, первое было довольно бессмысленно, ведь он может воскрешать только противников, убитых его рукой, и у нас их столько вообще не наберётся.
Сообщив команде о возможной комбинации из наших с Артёмом способностей, я заслужил яростное одобрение Сергея:
— Надо же, я-то думал, что Закериал читер, а, оказывается, все главные читеры у нас в команде!
— Все эти способности — результат наших собственных усилий, — напомнил я слова виртуального бога. — Так что всё нормально.
— Ещё, поскольку Артём мёртвый, мой хил на него не работает, — сообщил Сергей. — Как и на призванных существ Эльзы. Так что всё лечение я в любом случае сконцентрирую на тебе, к тому же, твоё выживание важнее из-за Временного Сдвига.
Кстати, о выживании!
Я вызвал меню и сделал то, о чём размышлял уже довольно давно — вложил недавно полученный четвертый уровень «Власти над древними механизмами», второй уровень Развитого Магнетизма и третий уровень Плазменной Цепи, чтобы полностью завершить развитие Костюма Древних.
«Защитный Костюм Древних»
Тип: эпический (100/100).
Качество: 160
Прочность 200/200
+ 500 броня,
+ 20% защита от всех типов магии,
+ 30 ко всем характеристикам
+ 400 к здоровью и мане
4% шанс отражения направленных заклинаний.
Позволяет свободно дышать под водой.
+2 к Власти над древними механизмами.
Защита от воздействия Хаоса на 5 секунд.
Условие использования: привязан к Фальку.
Ха! Вот это прикол, я вроде потратил одну единицу Власти над древними механизмами, но получил кешбэком сразу две. Теперь с учётом предметов способность имеет значение аж в семь единиц. Правда, не уверен, что это как-то мне поможет в игре, разве что ускорит починку костюма с помощью Ремонтного модуля Древних.
— Ты чего лыбишься? — подозрительно спросила Эльза. — Перенервничал и кукуха поехала? Как будто одного иллюзиониста нам мало.
— Да нет, всё хорошо, — хмыкнул я. — Проапгрейдил Костюм Древних на максимум, теперь готов ко всему. Эльза, а у тебя много умертвий в запасе?
— Всё по классике: скелеты, тёмные рыцари, многоручки, теперь ещё добавился костяной дракон.
— Плюс ещё мой дракон, — напомнил я. — Собирается неплохая армия.
— Кого выносим первым? — деловито спросил Сергей.
Признаюсь, у меня было не так много опыта командных боёв, а точнее, он вообще практически отсутствовал, поэтому я вопросительно посмотрел на Артёма.
— Обычно по тактике поединков на арене — начинают с самых тонких — магов и целителей, — заметив мой взгляд, сказал Артём. — Полагаю, у них самый слабый Марк, с него и нужно начинать.
— Не согласен, — покачал я головой. — У него Кристалл Рока, который может переносить весь полученный урон на кого-нибудь из команды, да и иллюзии довольно непредсказуемы, а поскольку мы близки по уровню, то не сможем их просто так развеять. Поэтому МастерЩенков самая лёгкая цель, я с ним уже встречался. Насчёт Пророка97, я даже не представляю, что у него за способности.
— Снайпер, — неожиданно сказала Эльза. — Я спрашивала у Трис.
Мда, а я об этом узнать и не додумался. Правда, кто мог предположить, что мы вообще будем драться с другими эмиссарами? Так-то планировалось простое голосование.
— И нужно понять, будем мы действовать все вместе или разделимся, — заметил Сергей. — Места тут достаточно, чтобы максимально растянуть и разделить противников.
— Как будто именно нам и не выгодно разделение, — напомнил я. — У нас есть ты с исцелением и мой Временной Сдвиг, для которого нужно находиться всего в пяти метров от меня. А вот они точно станут действовать порознь.
— Окей, — кивнул Артём. — Но дракона кому-то придётся взять на себя, поскольку он будет летать вокруг и беспрепятственно нас атаковать.
— Слушай, а ты где-нибудь светил свою способность воскрешения после смерти? — спросила Артёма некромантка. — Возможно, нам стоит построить тактику именно на этом? Подгадать момент, когда все набросятся на тебя, убьют, и после возрождения ты станешь для них неприятным сюрпризом?
— Нет, — подтвердил мой друг. — Никто о ней не знает, просто не было необходимости её использовать.